Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Guerrier fusionné" ou "Héros de GT",
et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Kamehameha" Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Guerrier fusionné" ou "Héros de GT",
et ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso
est aussi de catégorie "Kamehameha"
"Guerrier fusionné" ou "Héros de GT",
et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Kamehameha" Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Guerrier fusionné" ou "Héros de GT",
et ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso
est aussi de catégorie "Kamehameha"
Aptitude passive | Voilà Super Gogeta !

Effets de base
- ATT et DÉF +177 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki de type obtenue
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
- Chance moyenne de coup critique
- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire
À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Chances de coup critique +7 %

- Taux de réduction des dégâts +7 %

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Grandes chances de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement
Effets de base
- Pendant 1 tour, taux de réduction des dégâts +77 %


- ATT et DÉF +300 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki obtenue
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
- Garde activée contre toutes les attaques
- Grandes chances de coup critique
- ATT SP supplémentaire
- Prévoit les ATT SP de l'ennemi
Pendant 4 tours dès son apparition
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type en Arc-en-ciel
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +10 %

À chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Chances de coup critique et taux de réduction
des dégâts +10 %

Lors de l'activation de l'aptitude active ou si ki à 24
lors de l’attaque
- ATT +50 %

Au moment d'encaisser une attaque
- Si les PV sont à 50 % ou moins, pendant
ce tour, taux de réduction des dégâts +50 %


Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Fortes chances de l'annuler et de contre-attaquer
très vigoureusement
- S'il n'y a qu'un seul ennemi et que les PV de ce dernier
sont à 50 % ou moins, annule celle-ci et contre-attaque
très vigoureusement

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha (clone) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant
1 tour et inflige des dégâts gigantesques
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Kamehameha (clone) (suprême) (12Ki)
Augmente énormément l'ATT et
augmente fortement la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 100%
pendant 1 tour
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Big Bang Kamehameha (18Ki)
Augmente énormément l'ATT et la DÉF pendant
1 tour, inflige des dégâts titanesques et
annule 1 action de l'ennemi pendant ce tour
* 0%
pendant 1 tour
* 100% et 100% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
* 100% et 100% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Big Bang Kamehameha (suprême) (18Ki)
Augmente énormément l'ATT et la DÉF
pendant 4 tours, inflige des dégâts titanesques et
annule 1 action de l'ennemi pendant ce tour
* 0%
pendant 1 tour
* 100% et 100% pendant 4 tours
Increase rate : 250%
* 100% et 100% pendant 4 tours
Increase rate : 250%
Active Skill | Ultra Big Bang Kamehameha
Condition : Peut être activée si PV à 50 % ou moins,
ou face à un seul ennemi dont
les PV sont à 50 % ou moins (1 fois seulement)
Effet : Inflige des dégâts suprêmes et coup critique garanti pendant le tour du lancement
Effet : Inflige des dégâts suprêmes et coup critique garanti pendant le tour du lancement
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Rugissement saiyan - ATT +25 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %, DÉF +10 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



7 liens
15 catégories
15 catégories

7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Rugissement saiyan
ATT +25 %, DÉF +10 %
ATT +25 %, DÉF +10 %
Vitesse époustouflante
Ki +2, DÉF +5 %
Ki +2, DÉF +5 %
GT
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
15 catégories en commun



6 liens
9 catégories
9 catégories




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9 catégories




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9 catégories
9 catégories




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10 catégories
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11 catégories
11 catégories




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9 catégories
9 catégories




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5 catégories
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8 catégories
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9 catégories




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7 catégories
7 catégories




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8 catégories
8 catégories




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6 catégories
6 catégories




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3 catégories
3 catégories




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2 catégories
2 catégories




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2 catégories
2 catégories




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2 catégories




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10 catégories
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8 catégories
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5 catégories
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2 catégories
2 catégories




4 liens
2 catégories
2 catégories




4 liens
5 catégories
5 catégories




4 liens
10 catégories
10 catégories

Catégories
Mémoires de soutien
Des retrouvailles guidées par le destin

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Combattants de l'au-delà" ou
"Temps limité" pendant le combat
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Shenron passe à l'ennemi ?

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Dragon maléfique", et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Dragon maléfique"
de classe Extrême (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 08-07-2022 à 07:00
Éveil Z Suprême : 31-03-2025 à 14:34
Éveil Z Suprême : 31-03-2025 à 14:34
Carte de base
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5056 | 16688 | 18688 | 20788 | 21088 | 21398 | 22088 |
ATT | 5207 | 17185 | 19185 | 20885 | 21185 | 21885 | 22185 |
DEF | 2250 | 7425 | 9425 | 10725 | 11025 | 11335 | 12025 |
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%