Équipements - Cartes




Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement du ressentiment] Freezer (pleine puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'esprit combatif final de l'Univers 7] Freezer (forme finale) (ange) + Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [L'esprit combatif final de l'Univers 7] Freezer (forme finale) (ange) + Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [L'esprit combatif final de l'Univers 7] Freezer (forme finale) (ange) + Son Goku. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Miracle sans précédent] Vegeta Super Saiyan (ange) + Son Goku Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Miracle sans précédent] Vegeta Super Saiyan (ange) + Son Goku Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Miracle sans précédent] Vegeta Super Saiyan (ange) + Son Goku Super Saiyan (ange). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT) (gorille doré). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT) (gorille doré). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT) (gorille doré). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Défi de la fierté et des promesses] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Défi de la fierté et des promesses] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Défi de la fierté et des promesses] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un éclair invincible] Son Goku Super Saiyan + Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un éclair invincible] Son Goku Super Saiyan + Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Un éclair invincible] Son Goku Super Saiyan + Vegeta Super Saiyan (ange). DÉF +900 Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. Son niveau s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. Son niveau s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Émanation d'énergie combative] Gogeta Super Saiyan. La DÉF augmente de +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Héros éclatants] Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Un nouveau pouvoir au-delà de l'ultime] Son Gohan (Beast). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Explosion de combativité] Broly Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée par le combat] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée par le combat] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée par le combat] Son Goku. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Par-delà les nuages] Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Par-delà les nuages] Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Par-delà les nuages] Son Gohan (petit). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers] Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Dernier recours de la colère] Vegeta (gorille). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Dernier recours de la colère] Vegeta (gorille). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Dernier recours de la colère] Vegeta (gorille). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Lutte contre les limites] Son Goku (Kaioken). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Lutte contre les limites] Son Goku (Kaioken). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Lutte contre les limites] Son Goku (Kaioken). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Guerrier Saiyan à la puissance ultime] Son Goku Super Saiyan 4 & Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Guerriers divins à la puissance infinie] Son Goku Super Saiyan divin & Vegeta Super Saiyan divin. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Kamehameha pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La lumière qui pulvérise le mal] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Duo en respiration synchrone] Trunks (petit) + Son Goten (petit). ATT +700.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Fidélité à la fierté] Vegeta Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort] Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Ki doré ultime] Super Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La dernière possibilité] Golden Freezer (ange) & C-17. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [La dernière possibilité] Golden Freezer (ange) & C-17. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [La dernière possibilité] Golden Freezer (ange) & C-17. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Guerre totale pour l'Univers 7] C-17 (équipe Univers 7). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Guerre totale pour l'Univers 7] C-17 (équipe Univers 7). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Guerre totale pour l'Univers 7] C-17 (équipe Univers 7). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct] Son Goku (Ultra Instinct). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Le véritable peuple du combat] Vegeta Super Saiyan divin SS évolué. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Nouvelle vie sur Vampa] Broly, Cheelai & Lemo. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Nouvelle vie sur Vampa] Broly, Cheelai & Lemo. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Nouvelle vie sur Vampa] Broly, Cheelai & Lemo. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Preuve de pouvoir tout-puissant] Goku Black (Super Saiyan Rosé). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Preuve de pouvoir tout-puissant] Goku Black (Super Saiyan Rosé). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Preuve de pouvoir tout-puissant] Goku Black (Super Saiyan Rosé). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Fusion ultime] Gogeta. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Fusion sans rivale] Vegetto. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique] Super Baby 2 (Baby gorille). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique] Super Baby 2 (Baby gorille). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique] Super Baby 2 (Baby gorille). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [L'aventure continue] Son Goku (GT) & Pan (GT) & Trunks (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [L'aventure continue] Son Goku (GT) & Pan (GT) & Trunks (GT). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [L'aventure continue] Son Goku (GT) & Pan (GT) & Trunks (GT). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Apogée du Saiyan fier et invincible] Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Force combative fusionnée] Son Goku Super Saiyan (ange) & Vegeta Super Saiyan (ange). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Super puissance fusionnée] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Confrontation face au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour [Confrontation face au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv. 4
Sph. d'aptitude pour [Confrontation face au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA). DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Partenaire de longue date] Son Goku (Mini) (DAIMA). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour [Partenaire de longue date] Son Goku (Mini) (DAIMA). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv. 4
Sph. d'aptitude pour [Partenaire de longue date] Son Goku (Mini) (DAIMA). DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup critique+ Niv.6
Peut être attribuée à [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Peut être attribuée à [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan suprême] Vegeta Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup critique+ Niv.6
Peut être attribuée à [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Peut être attribuée à [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup critique+ Niv.6
Peut être attribuée à [Le guerrier suprême] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Peut être attribuée à [Le guerrier suprême] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le guerrier suprême] Super Gogeta. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le guerrier suprême] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Le guerrier suprême] Super Gogeta. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Le guerrier suprême] Super Gogeta. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup critique+ Niv.6
Peut être attribuée à [Démon de l'enfer] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Peut être attribuée à [Démon de l'enfer] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Démon de l'enfer] Super Janemba. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Démon de l'enfer] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Démon de l'enfer] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Démon de l'enfer] Super Janemba. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Le grand souhait du Daimaô] Piccolo Daimaô (vieux). ATT +700.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT et DÉF +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT et DÉF +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.7, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.6, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.7, ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.6, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.6, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT et DÉF +1 000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT +800 et DÉF +1 000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT +1 000 et DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT +500 et DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT +400 et DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT +500 et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.3, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une famille renommée] Freezer (forme finale)/Cooler (forme finale). ATT et DÉF +300.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +1 500, DÉF +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +1 200, DÉF +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.7, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.6, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.7, ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +1 500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.6, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +1 200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.6, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.6, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +1 000, DÉF +1 000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +800, DÉF +1 000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +1 000, DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +500, DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +400, DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +500, DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.3, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [La fin d'une tragédie qui se répète] Bardock Super Saiyan. ATT +300, DÉF +300.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Éruption d'intentions maléfiques] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Éruption d'intentions maléfiques] Super Janemba. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Éruption d'intentions maléfiques] Super Janemba. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Fusion, le retour] Son Goku (ange) & Vegeta (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Fusion, le retour] Son Goku (ange) & Vegeta (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Fusion, le retour] Son Goku (ange) & Vegeta (ange). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une grande variété de coups spéciaux] Chaozu. ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Volonté pour remporter la victoire] Tenshinhan. ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Confiance dans les arts martiaux] Yamcha. ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Mouvements pour changer le cours de la bataille] Krillin. ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Maître et disciple qui visent haut] Piccolo & Son Gohan (petit). ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque colérique] Son Goku. ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. ATT +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Une moitié de vie à planifier sa vengeance] Paragus. ATT +600.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). ATT +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Stratégie pour vaincre un ennemi puissant] Trunks Super Saiyan (petit). ATT +600.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Le super guerrier destructeur] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance lâchée sans retenue] Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Puissance relâchée] Trunks Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Destruction instinctive] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'invincible démon Saiyan] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse] Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Tremblement cauchemardesque] Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super combattant de la destruction] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Super combattant de la destruction] Broly Super Saiyan Légendaire. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Super combattant de la destruction] Broly Super Saiyan Légendaire. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Technique lancée à pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Technique lancée à pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Technique lancée à pleine puissance] Son Gohan Super Saiyan (jeune). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Une puissance capable de détruire l'Univers] Broly. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Une puissance capable de détruire l'Univers] Broly. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Une puissance capable de détruire l'Univers] Broly. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente] Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant) & Trunks Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente] Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant) & Trunks Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente] Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant) & Trunks Super Saiyan (jeune). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Terreur infinie] Métal Cooler. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [Terreur infinie] Métal Cooler. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Terreur infinie] Métal Cooler. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance] Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Destructeur de planètes] Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Destructeur de planètes] Cooler (forme finale). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Destructeur de planètes] Cooler (forme finale). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier] Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier] Son Goku Super Saiyan. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). ATT +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Réaction immédiate] Freezer (1re forme). ATT +600.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). DÉF +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.9
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). ATT +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Sphère d'aptitude pour [Vacances du dieu de la destruction] Beerus (chemise de nuit). ATT +700.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros sans peur] Gamma 2. PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Héros calme et serein] Gamma 1. PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Désir de nouvelles batailles] Trunks (jeune) & Son Goten (jeune). PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse] Pan (petite). PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel] Piccolo (éveil de puissance). PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. ATT +800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX PV+ Niv.8
Sphère d'aptitude pour [L'éveil du super-héros] Son Gohan ultime. PV +800. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +1500, DÉF +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +1200, DÉF +1200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT SP boostée+ Niv.4, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +1200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +900.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, ATT+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +1000, DÉF +1000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +800, DÉF +1000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +1000, DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.4, DÉF+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, ATT+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, ATT+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup critique+ Niv.4
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +500, DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.4, DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +400, DÉF +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5, DÉF+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +500, DÉF +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup critique+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.3
Sphère d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.3, DÉF+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour [Union créée dans un autre monde] Trunks Super Saiyan (jeune) & Broly Super Saiyan. ATT +300, DÉF +300.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.4
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.4
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, DÉF+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.4
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3, Coup critique+ Niv.4
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4, Coup critique+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.1, DÉF de type boostée+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.1
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.8
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.7
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.6
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.8
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +800.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.7
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +700.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.6
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +600.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.7, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Innombrables souhaits] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1800. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6, DÉF+ Niv.6
Sphère d'aptitude pour [Innombrables souhaits] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1200. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sphère d'aptitude pour [Innombrables souhaits] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup crit.+ Niv.6
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT SP boostée+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, ATT+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6, DÉF+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT SP boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2, Coup crit.+ Niv.5
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT SP boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, ATT+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.4
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, ATT SP boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, ATT de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, ATT+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4, DÉF+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.3
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3, ATT SP boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3, ATT de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3, DÉF de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3, ATT+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +100.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3, DÉF+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +100.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.1, Coup crit.+ Niv.2
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, ATT SP boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, ATT de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, DÉF de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, ATT+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et l'ATT augmente de +100.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2, DÉF+ Niv.1
Pour les persos [24 heures de résurrection] Son Goku Super Saiyan 2 (ange) et [Puissance poussée à son apogée] Son Goku Super Saiyan 3 (ange). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +100.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1000. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1000. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "L'entraînement spécial du Commando Ginyu". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge enjouée] Reacum et [Charge périlleuse] Reacum.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". ATT +1500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". DÉF +1500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.6
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5, Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". ATT +1000. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". DÉF +1000. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". ATT +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". DÉF +500. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans "Guerriers expérimentés ! Équipe Bardock". Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Force extraordinaire] Pumbukim et [Attaque de bagarreur] Pumbukim.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Esquive+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, ATT +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, DÉF +1500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Esquive+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, ATT +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, DÉF +600.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Coup critique+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, Esquive+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF de type boostée+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, ATT+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, ATT +200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5, DÉF+ Niv.1
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle, DÉF +200.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. ATT +1000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. DÉF +1000.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.3
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.3
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.3
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.3
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.3
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Att. en chaîne+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Coup crit.+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX Esquive+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF de type boostée+ Niv.2
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX ATT+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. ATT +500.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude EX DÉF+ Niv.5
Pour les persos [Fusion déterminée] Vegetto, [Force gravée] Vegetto et [Tout ou rien] Vegetto Super Saiyan divin SS. DÉF +500.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Oppression et asservissement] Jeese et [Dignité du commando] Jeese.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu et [Combat farouche] Ginyu.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Offensive temporelle surprise] Guldo et [Carcan cruel] Guldo.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup crit.+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta et [Fierté du plus rapide] Butta.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Style d'un combattant] Bardock et [Guerrier endurci aux combats] Bardock.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Combat méticuleux] Sélipa et [Technique intelligente] Sélipa.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Ordre d'attaque] Toma et [Invasion totale] Toma.



Équipements

[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (2 branches de potentiel ouvertes ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.4
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.3
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Esquive+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Coup critique+ Niv.1
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.
[Perso spécifique] Sph. d'aptitude Att. en chaîne+ Niv.2
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR). Peut être attribuée à [Mercenaire grossier] Toteppo et [Puissance infinie] Toteppo.