Aptitude leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +220 % pour la catégorie "Puissance de gorille"
Aptitude passive | La queue est de retour !
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +200 %

- Grandes chances de coup critique
- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki AGI obtenue
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki autre que
AGI obtenue
- DÉF +50 %

"Puissance au-delà du Super Saiyan"
Pendant 4 tours dès son apparition
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Garde activée contre toutes les attaques
Lors de l'attaque, pour toutes les 3 unités de ki
dans la jauge
- ATT et DÉF +30 %

Lors de l'attaque, si ki à 24
- Coup critique garanti
Leaders 200% pour cette carte
Cartes lead à 200% et plus par cette carte
Attaque spéciale |
Super poing du dragon (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Kamehameha (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Active Skill | Transformation en gorille
Condition : Peut être activée si PV à 70 % ou moins, ou
à partir du 5e tour après le début du combat
(1 fois seulement)
Effet : Se transforme en gorille pendant 1 tour
Effet : Se transforme en gorille pendant 1 tour
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %, DÉF +10 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



7 liens
22 catégories
22 catégories

7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Rugissement saiyan
ATT +25 %, DÉF +10 %
ATT +25 %, DÉF +10 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
GT
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
22 catégories en commun



7 liens
13 catégories
13 catégories

7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Rugissement saiyan
ATT +25 %, DÉF +10 %
ATT +25 %, DÉF +10 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
GT
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
13 catégories en commun



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18 catégories
18 catégories




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18 catégories
18 catégories




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9 catégories
9 catégories




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9 catégories
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8 catégories
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14 catégories
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9 catégories
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Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La puissance potentielle de Broly

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Boss des films" ou "Vengeance"
pendant le combat, et pendant 7 tours après le
début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom
comprend “Broly” ou "Paragus" (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 28-01-2025 à 22:00
La queue est de retour ! | Transfo Passive skill
Condition : Se transforme en Son Goku Super Saiyan 4
lorsque la transformation en Gorille prend fin
Transformation en gorille | Transfo Active skill
Condition : Peut être activée si PV à 70 % ou moins, ou
à partir du 5e tour après le début du combat
(1 fois seulement)
Effet : Se transforme en gorille pendant 1 tour
Effet : Se transforme en gorille pendant 1 tour
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime
puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT)
(gorille doré). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime
puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT)
(gorille doré). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Le rugissement de l'ultime
puissance Saiyan] Son Goku Super Saiyan 3 (GT)
(gorille doré). DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5121 | 16900 | 18900 | 20200 | 20500 | 20810 | 21500 |
ATT | 4525 | 14935 | 16935 | 18635 | 18935 | 19635 | 19935 |
DEF | 3183 | 10506 | 12506 | 14606 | 14906 | 15216 | 15906 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%