Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le
type Super PUI ; Ki +1, PV, ATT et
DÉF +50 % pour le type Extrême PUI Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % sur le type S. PUI ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % sur le type E. PUI
type Super PUI ; Ki +1, PV, ATT et
DÉF +50 % pour le type Extrême PUI Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % sur le type S. PUI ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % sur le type E. PUI
Aptitude passive | Sauveur de la galaxie

Effets de base
- ATT +150 %

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chance moyenne de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement
Effets de base
- ATT +150 %

- DÉF +120 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +40 %

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chance moyenne de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha x10 (12Ki)
Inflige des dégâts immenses,
DÉF +30 % pendant 6 tours
* 30%
pendant 6 tours
Increase rate : 180%
Increase rate : 180%
Attaque spéciale |
Kamehameha x10 (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts immenses et
diminue fortement la DÉF ;
augmente la DÉF de 30 % pendant 6 tours
* 50%
pendant 1 tour
* 50% pendant 3 tours
* 30% pendant 6 tours
Increase rate : 180%
* 50% pendant 3 tours
* 30% pendant 6 tours
Increase rate : 180%
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %, DÉF +10 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets










Dates
Sortie : 07-07-2017 à 21:00
Éveil Z Suprême : 13-05-2021 à 08:30
Éveil Z Suprême : 13-05-2021 à 08:30
Équipements 

Peut être attribuée à [Super Saiyan ultime] Son Goku
Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Peut être attribuée à [Super Saiyan ultime] Son Goku
Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente
de +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Super Saiyan ultime]
Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku
Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku
Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute
à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Super Saiyan ultime] Son Goku
Super Saiyan 4. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5151 | 11333 | 13333 | 15033 | 15333 | 15643 | 16333 |
ATT | 5207 | 11456 | 13456 | 15556 | 15856 | 16556 | 16856 |
DEF | 2051 | 4514 | 6514 | 7814 | 8114 | 8424 | 9114 |
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5151 | 11333 | 16325 | 18025 | 18325 | 18635 | 19325 |
ATT | 5207 | 11456 | 16480 | 18580 | 18880 | 19580 | 19880 |
DEF | 2051 | 4514 | 7706 | 9006 | 9306 | 9616 | 10306 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58