Aptitude leader 
Ki +3, PV et ATT +170 %, DÉF +130 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku",
ou ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. AGI Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie
"Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et
DÉF +130 % pour le type S. AGI
pour la catégorie "Famille de Son Goku",
ou ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. AGI Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie
"Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et
DÉF +130 % pour le type S. AGI
Aptitude passive | Je vais gagner, c'est tout !

Effets de base
- ATT +80 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki AGI obtenue
À chaque début de tour
- DÉF +20 %


Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chance moyenne de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement
Effets de base
- ATT et DÉF +140 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki Arc-en-ciel ou AGI obtenue
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki d'un type autre que AGI
obtenue
À chaque début de tour
- ATT +20 %


Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chance moyenne de l'annuler et de contre-attaquer très
vigoureusement
En face de 2 ennemi(s) ou plus
- Lors de l'activation de l'aptitude active ou si le ki est à 24 lors
de l'attaque, interrompt l'action de l'ennemi attaqué

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Smash météoritique (12Ki)
Augmente énormément la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques à l'ennemi
* 100%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Smash météoritique (suprême) (12Ki)
Augmente énormément la DÉF et
augmente l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 100%
pendant 1 tour
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Kamehameha (18Ki)
Augmente énormément l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques à l'ennemi
* 100%
et 100%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Kamehameha (suprême) (18Ki)
Augmente énormément l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts titanesques et
diminue fortement la DÉF
* 100%
et 100%
pendant 1 tour
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
Active Skill | Kamehameha x10
Condition : Prêt pour l'activation dès le 4e tour après le
début du combat (1 fois seulement)
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement, et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement, et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %
- Rugissement saiyan - ATT +25 %, DÉF +10 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



7 liens
13 catégories
13 catégories

7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Rugissement saiyan
ATT +25 %, DÉF +10 %
ATT +25 %, DÉF +10 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
GT
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
13 catégories en commun



6 liens
13 catégories
13 catégories




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10 catégories
10 catégories




6 liens
10 catégories
10 catégories




6 liens
8 catégories
8 catégories




5 liens
7 catégories
7 catégories




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9 catégories
9 catégories




5 liens
5 catégories
5 catégories




5 liens
6 catégories
6 catégories




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6 catégories
6 catégories




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9 catégories
9 catégories




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9 catégories
9 catégories




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5 catégories
5 catégories




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5 catégories
5 catégories




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4 catégories
4 catégories




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8 catégories
8 catégories




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4 catégories
4 catégories




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7 catégories
7 catégories




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7 catégories
7 catégories




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4 catégories
4 catégories




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4 catégories
4 catégories




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4 catégories
4 catégories




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4 catégories
4 catégories




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7 catégories
7 catégories




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10 catégories
10 catégories




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9 catégories
9 catégories




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9 catégories
9 catégories




5 liens
12 catégories
12 catégories




5 liens
3 catégories
3 catégories




5 liens
8 catégories
8 catégories

Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Shenron passe à l'ennemi ?

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Dragon maléfique", et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Dragon maléfique"
de classe Extrême (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 09-07-2019 à 08:00
Éveil Z Suprême : 08-08-2022 à 08:30
Éveil Z Suprême : 08-08-2022 à 08:30
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des
Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des
Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la
sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle
et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des
Saiyans] Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans]
Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente
de +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans]
Son Goku Super Saiyan 4. Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente
de +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Apogée du plus puissant des Saiyans]
Son Goku Super Saiyan 4. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5572 | 18388 | 20388 | 21688 | 21988 | 22298 | 22988 |
ATT | 5066 | 16720 | 18720 | 20420 | 20720 | 21420 | 21720 |
DEF | 2282 | 7531 | 9531 | 11631 | 11931 | 12241 | 12931 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%