Aptitude leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +220 % pour la
catégorie "Puissance maximale"
catégorie "Puissance maximale"
Aptitude passive | Gohan, réceptacle des souhaits
Lors de son apparition, s'il y a un autre perso de
catégorie "Puissance maximale" ou "Cyborg - Saga
de Cell" dans l'équipe, lance l'animation d'apparition
- Pendant 4 tours, 2 ATT SP supplémentaires,
et pour chaque ennemi, attaque supplémentaire
en plus et chance moyenne d'ATT SP
(max. 5 fois par tour)

Effets de base
- Ki +5
- ATT et DÉF +258 %

- Garde activée contre toutes les attaques
- Taux de réduction des dégâts +20 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
Lors de l'attaque
- ATT +158 %

À chaque attaque portée
- Ki +1 (max. +5)

- ATT et DÉF +10 %


Au moment d'encaisser une attaque
- DÉF +158 %

À partir du 5e tour après son apparition
- Si ki à 18 ou plus lors de l'attaque, ATT +158 %

DÉF +58 %

- Lors de l'activation de l'aptitude active ou si ki à 24
lors de l'attaque, coup critique garanti
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Ryushoha (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts gigantesques et
diminue la DÉF
* 30%
et 30%
pendant 1 tour
* 40% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
* 40% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts titanesques et
diminue fortement la DÉF
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
Active Skill | Kamehameha père-fils
Condition : Peut être activée à partir du 5e tour après son
apparition s'il y a un autre allié de catégorie
"Kamehameha", ou à partir du 5e tour après
son apparition en face d'un seul ennemi dont
les PV sont à 89 % ou moins (1 fois seulement)
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi ; ki +24 et ATT +58 % pendant 1 tour
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi ; ki +24 et ATT +58 % pendant 1 tour
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
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S'échange contre 500
dans le Baba Shop

Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Premier ami

Pendant 2 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +8 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg" (1 fois seulement)
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Ouverture du Cell Game

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
La compassion de Goku

Au 4e tour après le début du combat, ATT et DÉF +15 %
pour tous les alliés de catégorie "Explosion de colère"
pendant 2 tours, et à partir du 4e tour après le début
du combat, s'il y a un ennemi de catégorie "Combat du destin",
ki +2 pour tous les alliés pendant 1 tour (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Accueil amical des Zen-O

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets

Assets











Dates
Sortie : 15-02-2025 à 07:00
Équipements

Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on
confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on
confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un combattant à qui l'on
confie un destin] Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant).
DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5507 | 18175 | 20175 | 22275 | 22575 | 22885 | 23575 |
ATT | 4757 | 15700 | 17700 | 19400 | 19700 | 20400 | 20700 |
DEF | 2700 | 8913 | 10913 | 12213 | 12513 | 12823 | 13513 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%