Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour
la catégorie "Puissance restaurée"
la catégorie "Puissance restaurée"
Aptitude passive | Lorsque la véritable fureur s'éveille
Effets de base
- Ki +5
- ATT et DÉF +159 %

Après avoir encaissé une attaque
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
- DÉF +59 %

À chaque attaque encaissée
- Ki +1 (max. +5)

- ATT +10 %


Si PV à 60 % ou plus
- Garde activée contre toutes les attaques
Si PV à 59 % ou moins et qu'un allié attaquant du tour ou
lui-même est mis KO
- Survit et récupération de 59 % des PV

Si son aptitude de survie a été activée
- Garde activée contre toutes les attaques

- Grandes chances de coup critique

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Super Smash météoritique (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts gigantesques
et réduit la DÉF
* 50%
pendant 1 tour
* 40% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
* 40% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha (18Ki)
Augmente la DÉF et
inflige des dégâts titanesques
* 30%
pendant 99 tours
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Active Skill | Fureur du Super Saiyan !
Condition : Peut être activée à partir du 5e tour après le début
du combat, si les PV sont à 59 % ou moins, ou peut
être activée après avoir activé l'aptitude de survie
(1 fois seulement)
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement, inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi et interrompt 1 fois l'action de l'ennemi pendant ce tour
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement, inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi et interrompt 1 fois l'action de l'ennemi pendant ce tour
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



7 liens
8 catégories
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7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
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Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
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Super Saiyan
ATT +15 %
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Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
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Catégories
Attaque spéciale farmable
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Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
La compassion de Goku

Au 4e tour après le début du combat, ATT et DÉF +15 %
pour tous les alliés de catégorie "Explosion de colère"
pendant 2 tours, et à partir du 4e tour après le début
du combat, s'il y a un ennemi de catégorie "Combat du destin",
ki +2 pour tous les alliés pendant 1 tour (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets

Assets











Dates
Sortie : 28-08-2022 à 07:17
Équipements

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5443 | 17963 | 19963 | 21263 | 21563 | 21873 | 22563 |
ATT | 4706 | 15530 | 17530 | 19630 | 19930 | 20630 | 20930 |
DEF | 2797 | 9231 | 11231 | 12931 | 13231 | 13541 | 14231 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 145%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 145%
24 ki multiplier est 200%