Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Aptitude passive | Batailles intenses !
Effets de base
- Ki +2
- ATT et DÉF +150 %

- Ki +2 et ATT +40 %

Au moment d'encaisser une attaque
- Pour toutes les 3 unités de ki dans la jauge, DÉF +20 %

Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Taux de réduction des dégâts +25 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +100 %

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Valse féroce (12Ki)
Augmente l'ATT pendant 1 tour et
inflige des dégâts colossaux
* 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Guerrier Z - ATT +15 %
- Guerrier Z - ATT +20 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Mémoires de soutien
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 28-08-2024 à 08:00
Équipements 

Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente]
Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant)
& Trunks Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente]
Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant)
& Trunks Super Saiyan (jeune). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Bataille féroce de puissance ardente]
Son Goku Super Saiyan & Son Gohan Super Saiyan (enfant)
& Trunks Super Saiyan (jeune).
DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2931 | 9675 | 11675 | 13775 | 14075 | 14385 | 15075 |
ATT | 2773 | 9153 | 11153 | 12853 | 13153 | 13853 | 14153 |
DEF | 1525 | 5034 | 7034 | 8334 | 8634 | 8944 | 9634 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58