Aptitude leader 
Ki +3, PV et ATT +170 % et
DÉF +150 % pour la catégorie
"Être légendaire" ou "Super Saiyan" Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la
catégorie "Être légendaire" ou "Super Saiyan"
DÉF +150 % pour la catégorie
"Être légendaire" ou "Super Saiyan" Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la
catégorie "Être légendaire" ou "Super Saiyan"
Aptitude passive | L'ultime bataille du Super Saiyan

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +159 %

Après avoir encaissé une attaque
- ATT SP supplémentaire garantie
En attaquant en 2e ou 3e position
- ATT +59 %

- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
S'il y a un ennemi de classe Extrême
- ATT +59 %

- À chaque début de tour, ki +1 (max. +3)

S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Freezer"
(hors soldats)
- Coup critique garanti
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +200 %

- Taux de réduction des dégâts +20 %

À chaque début de tour
- Ki +1 (max. +3)

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant 4 tours, ATT SP supplémentaire
À chaque attaque encaissée
- Ki +1 (max. +3)

- ATT et DÉF +20 %


En 1re position
- ATT +59 %

- Taux de réduction des dégâts +30 %

En attaquant en 2e ou 3e position
- ATT +100 %

Pendant 6 tours dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques
S'il y a un ennemi de classe Extrême
- ATT +59 %

- Grandes chances de coup critique
S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Freezer"
(hors soldats)
- Coup critique garanti
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Duel au corps à corps (12Ki)
Augmente la DÉF et
inflige des dégâts titanesques
* 30%
pendant 99 tours
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale |
Duel au corps à corps (suprême) (12Ki)
Augmente fortement la DÉF,
augmente l'ATT pendant 1 tour et
inflige des dégâts titanesques
* 50%
pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha (18Ki)
Augmente l'ATT et
inflige des dégâts titanesques
* 30%
pendant 99 tours
Increase rate : 220%
Increase rate : 220%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha (suprême) (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF et
inflige des dégâts titanesques
* 50%
et 50%
pendant 99 tours
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Active Skill | Kamehameha enragé
Condition : Peut être activée face à un seul ennemi de classe Extrême
dont les PV sont à 30 % ou moins (1 fois seulement)
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



7 liens
7 catégories
7 catégories

7 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
7 catégories en commun



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10 catégories
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Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
10 catégories en commun



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Super Saiyan
ATT +15 %
ATT +15 %
Race Saiyan
ATT +10 %
ATT +10 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
10 catégories en commun



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Catégories
Attaque spéciale farmable
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S'échange contre 500
dans le Baba Shop

Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Puissance de combat : 530 000

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés
de classe Extrême et de catégorie "Saga de
Namek" pendant le combat
Un guerrier éveillé par la colère

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés
de classe Super et de catégorie "Saga de
Namek" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Incroyable augmentation de puissance de Krillin

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Croissance rapide"
et ki +3 pour tous les alliés
de catégorie "Saga de Namek"
La compassion de Goku

Au 4e tour après le début du combat, ATT et DÉF +15 %
pour tous les alliés de catégorie "Explosion de colère"
pendant 2 tours, et à partir du 4e tour après le début
du combat, s'il y a un ennemi de catégorie "Combat du destin",
ki +2 pour tous les alliés pendant 1 tour (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 28-08-2021 à 08:30
Éveil Z Suprême : 10-02-2025 à 09:00
Éveil Z Suprême : 10-02-2025 à 09:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la
sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +1 200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la
sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +1 200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la
sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la
sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Un coup rempli de colère]
Son Goku Super Saiyan. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 4863 | 16050 | 18050 | 19750 | 20050 | 20360 | 21050 |
ATT | 5143 | 16975 | 18975 | 20675 | 20975 | 21675 | 21975 |
DEF | 2539 | 8381 | 10381 | 12081 | 12381 | 12691 | 13381 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%