Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance restaurée"
Aptitude passive | La véritable puissance du Super Saiyan
Effets de base
- ATT et DÉF +140 %

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant ce tour, attaques extrêmement efficaces contre
tous les types et DÉF +40 %

À chaque attaque encaissée
- Ki +1 (max. +4)

- ATT +10 %


Si PV à 60 % ou plus
- Grandes chances d'activer la garde contre toutes les
attaques
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Super Smash météoritique (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux
et réduit la DÉF
* 40%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier Z - ATT +15 %
- Guerrier Z - ATT +20 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
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S'échange contre 500
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Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 28-08-2022 à 07:17
Équipements 

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [L'incroyable super guerrier]
Son Goku Super Saiyan. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2835 | 9356 | 11356 | 12656 | 12956 | 13266 | 13956 |
ATT | 2837 | 9365 | 11365 | 13465 | 13765 | 14465 | 14765 |
DEF | 1493 | 4928 | 6928 | 8628 | 8928 | 9238 | 9928 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 50