Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Dernier atout" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Aspirations connectées" ou "Saga de Boo"
Aptitude passive | Combat final à fond
Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

Si PV à 50 % ou plus
- ATT et DÉF +50 %

En 1re position
- DÉF +100 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
En 2e ou 3e position
- ATT +100 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki obtenue
Si ki à 18 ou plus lors de l'attaque
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP
Si ki à 24 lors de l'attaque
- ATT SP supplémentaire
À chaque ATT SP lancée
- Ki +1

- Chances de coup critique +10 %


Leaders 200% pour cette carte
Cartes lead à 200% et plus par cette carte
Attaque spéciale |
Partenariat de rivaux (12Ki)
Augmente la DÉF, augmente l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 30%
pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Enchaînement d'énergie puissance maximale (18Ki)
Augmente fortement la DÉF,
augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
* 50%
pendant 99 tours
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Linkset
Liens niv. 10
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier vétéran - ATT +10 %
- Guerrier vétéran - ATT +15 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Mémoires de soutien
Sentiments cachés

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 07-07-2023 à 07:00
Passe en mode retardement | Transfo Standby skill
Condition : Peut être activée si PV à 50 % ou moins,
ou à partir du 4e tour après le début du combat,
après avoir lancé 4 attaques ou plus
(1 fois seulement)
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Dernier espoir de l'Univers]
Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2.
DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5185 | 17113 | 19113 | 21213 | 21513 | 21823 | 22513 |
ATT | 4860 | 16040 | 18040 | 19740 | 20040 | 20740 | 21040 |
DEF | 2733 | 9019 | 11019 | 12319 | 12619 | 12929 | 13619 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%