Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Héros de GT", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +150 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku" Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Héros de GT" ou "Famille de Son Goku"
"Héros de GT", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +150 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku" Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Héros de GT" ou "Famille de Son Goku"
Aptitude passive | Pure puissance

Effets de base
- ATT +180 %

- DÉF +120 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type de sph. de ki en
Arc-en-ciel
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +20 %

Par allié attaquant du tour de catégorie "Héros de GT" autre
que soi
- DÉF +50 %

Effets de base
- ATT et DÉF +250 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type
en Arc-en-ciel
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +30 %

DÉF +20 %


Si 3 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
Si 5 sph. de ki ou plus sont obtenues
- ATT SP supplémentaire
Par allié de la catégorie la plus représentée
entre "Héros de GT" et "Puissance de gorille"
dans les alliés attaquants du tour autres que soi
- DÉF +77 %

- Taux de réduction des dégâts +20 %

Pendant 1 tour dès son apparition
- ATT SP supplémentaire
Lors de l'activation de l'aptitude active
- Temporairement, ATT +350 %

critique garanti
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et augmente la DÉF
pendant 1 tour, inflige des dégâts immenses
et diminue fortement la DÉF
* 50%
et 30%
pendant 1 tour
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 180%
* 50% pendant 3 tours
Increase rate : 180%
Attaque spéciale |
Kamehameha (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts immenses et diminue énormément la DÉF
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
* 80% pendant 3 tours
Increase rate : 180%
* 80% pendant 3 tours
Increase rate : 180%
Active Skill | Kamehameha à pleine puissance
Condition : Peut être activée après avoir lancé au moins
4 ATT SP lors du combat (1 fois seulement)
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
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dans le Baba Shop

Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets










Dates
Sortie : 28-04-2021 à 02:00
Éveil Z Suprême : 06-03-2025 à 06:00
Éveil Z Suprême : 06-03-2025 à 06:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et
DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et
DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille pour devenir le plus fort]
Son Goku Super Saiyan (GT). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 4772 | 15750 | 17750 | 19850 | 20150 | 20460 | 21150 |
ATT | 3096 | 10220 | 12220 | 13920 | 14220 | 14920 | 15220 |
DEF | 2189 | 7225 | 9225 | 10525 | 10825 | 11135 | 11825 |
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 4772 | 15750 | 23063 | 25163 | 25463 | 25773 | 26463 |
ATT | 3096 | 10220 | 15668 | 17368 | 17668 | 18368 | 18668 |
DEF | 2189 | 7225 | 11662 | 12962 | 13262 | 13572 | 14262 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58