Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et
PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
"Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et
PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Aptitude passive | Son Goku à pleine puissance
Effets de base
- ATT et DÉF +180 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +59 %

Pendant 5 tour(s) dès son apparition
- Après avoir lancé une ATT SP, pendant ce tour, grandes
chances d'esquiver l'attaque ennemie
À partir du 6e tour après son apparition
- Après avoir lancé une ATT SP, pendant ce tour, chance
moyenne d'esquiver l'attaque ennemie
Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- ATT et DÉF +20 %


Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha instantané (12Ki)
Augmente l'ATT, augmente la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts immenses et
grandes chances d'étourdir l'ennemi
* 50
pendant 2 tours
* 30% pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
* 30% pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Active Skill | Échange
Condition : Peut être activée après avoir lancé 3 ATT SP
ou plus lors du combat (1 fois seulement)
Effet : Échange
Effet : Échange
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Famille de Son Goku - DÉF +15 %
- Famille de Son Goku - DÉF +20 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Ouverture du Cell Game

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Accueil amical des Zen-O

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets










Dates
Sortie : 27-04-2022 à 13:00
Échange | Transfo Active skill
Condition : Peut être activée après avoir lancé 3 ATT SP
ou plus lors du combat (1 fois seulement)
Effet : Échange
Effet : Échange
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 4093 | 13510 | 15510 | 17210 | 17510 | 17820 | 18510 |
ATT | 3661 | 12084 | 14084 | 16184 | 16484 | 17184 | 17484 |
DEF | 1595 | 5265 | 7265 | 8565 | 8865 | 9175 | 9865 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58