Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Héros des films" et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Aptitude passive | Coopération non conventionnelle
Effets de base
- Ki +2
- ATT et DÉF +120 %

- Taux de réduction des dégâts +15 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki de type obtenue
Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Taux de réduction des dégâts +15 %

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Partenariat de rivaux (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts colossaux
* 30%
et 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Mémoires de soutien
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 15-09-2022 à 06:00
Équipements 

Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance]
Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance]
Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Duel final à pleine puissance]
Son Goku Super Saiyan & Vegeta Super Saiyan.
DÉF +800. Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2677 | 8835 | 10835 | 12135 | 12435 | 12745 | 13435 |
ATT | 2943 | 9712 | 11712 | 13412 | 13712 | 14412 | 14712 |
DEF | 1382 | 4561 | 6561 | 8661 | 8961 | 9271 | 9961 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 50