Augmente la DÉF, augmente l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
* 30%
pendant 99 tours
* 30%
pendant 1 tour Increase rate : 250%
Active Skill | Boule d'énergie
Condition : Peut être activée si PV à 59 % ou moins,
ou dès le 5e tour après le début du combat
s'il y a un autre perso de catégorie "Combattant
ayant grandi sur Terre" parmi les alliés
attaquants du tour (1 fois seulement)
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement,
inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi et
coup critique garanti pendant le tour du lancement
Linkset
Liens niv. 10
Race Saiyan - ATT +5 %
Race Saiyan - ATT +10 %
Famille de Son Goku - DÉF +15 %
Famille de Son Goku - DÉF +20 %
Guerrier vétéran - ATT +10 %
Guerrier vétéran - ATT +15 %
Fonceur - ATT +10 %, DÉF -10 % pour tous les ennemis
Fonceur - ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
Guerrier Z - ATT +15 %
Guerrier Z - ATT +20 %
Combat acharné - ATT +15 %
Combat acharné - ATT +20 %
Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan
Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !
Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances
Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan
Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La prestation de Krillin
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)
Animation LRArtworks carte
Assets
Assets
Dates
Sortie : 25-07-2023 à 07:00
Équipements
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée par le
combat] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée par le
combat] Son Goku. Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Une âme galvanisée
par le combat] Son Goku. DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.