Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Le pouvoir des vœux" ou "Combat du destin", et
PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Dernier atout" ou "Dragon maléfique"
"Le pouvoir des vœux" ou "Combat du destin", et
PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi
de catégorie "Dernier atout" ou "Dragon maléfique"
Aptitude passive | Combat final à mort
Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

Si PV à 50 % ou plus
- ATT et DÉF +50 %

En 1re position
- DÉF +100 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
En 2e ou 3e position
- ATT +100 %

- Ki +2 en plus à chaque sph. de ki obtenue
Si ki à 18 ou plus lors de l'attaque
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP
Si ki à 24 lors de l'attaque
- ATT SP supplémentaire garantie
À chaque ATT SP lancée
- Ki +1

- Taux de réduction des dégâts +10 %


Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Partenariat de rivaux (12Ki)
Augmente l'ATT, augmente la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 30%
pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 170%
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 170%
Attaque spéciale Ultime |
Attaque en 2 temps de Goku et Vegeta (18Ki)
Augmente fortement l'ATT,
augmente fortement la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
* 50%
pendant 99 tours
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Linkset
Liens niv. 10
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Guerrier vétéran - ATT +10 %
- Guerrier vétéran - ATT +15 %
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Mémoires de soutien
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Shenron passe à l'ennemi ?

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Dragon maléfique", et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Dragon maléfique"
de classe Extrême (1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 07-07-2023 à 07:00
Passe en mode retardement | Transfo Standby skill
Condition : Peut être activée si PV à 50 % ou moins,
ou à partir du 4e tour après le début du combat,
après avoir encaissé 4 attaques ou plus
(1 fois seulement)
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un
miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un
miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un
miracle] Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle]
Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle]
Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Ultime lutte qui aboutit à un miracle]
Son Goku (GT) & Vegeta Super Saiyan 4.
DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5121 | 16900 | 18900 | 20600 | 20900 | 21210 | 21900 |
ATT | 4551 | 15020 | 17020 | 19120 | 19420 | 20120 | 20420 |
DEF | 3151 | 10400 | 12400 | 13700 | 14000 | 14310 | 15000 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%