Aptitude leader 
Ki +3, PV et ATT +170 %, DÉF +130 % pour la catégorie "Guerriers de génie" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie" ou "Kamehameha"
Aptitude passive | Enfants combattants

Effets de base
- Fortes chances d'ATT et DÉF +50 %

- Fortes chances d'ATT et DÉF +50 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +150 %

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Ki +1 (max. +3)

- ATT et DÉF +10 %


- Chances d'esquive +7 %


Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +100 %

- Fortes chances d'ATT et DÉF +100 %

- Fortes chances d'ATT et DÉF +100 %

- Grandes chances d'ATT SP supplémentaire
- Grandes chances de coup critique
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +150 %

À chaque attaque encaissée ou à chaque esquive
- ATT et DÉF +20 %


- Chances d'esquive +10 %


Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Kamehameha"
- Chances de coup critique +30 %

- Taux de réduction des dégâts +30 %

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Double Kamehameha (12Ki)
Augmente l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts immenses
* 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 180%
Increase rate : 180%
Attaque spéciale |
Double Kamehameha (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF
pendant 1 tour et inflige des dégâts immenses
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 180%
Increase rate : 180%
Attaque spéciale Jointe |
Triple Kamehameha (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts immenses et
ATT +30 % pour les alliés pendant 1 tour
Condition : S'active lorsqu'il y a un autre perso dont le nom comprend "Trunks (petit)" ou "Son Goten (petit)" parmi les alliés attaquants du tour ou lorsqu'il y a "Krillin" dans l'équipe
Condition : S'active lorsqu'il y a un autre perso dont le nom comprend "Trunks (petit)" ou "Son Goten (petit)" parmi les alliés attaquants du tour ou lorsqu'il y a "Krillin" dans l'équipe
* 50%
pendant 1 tour
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Attaque spéciale Jointe |
Triple Kamehameha (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF
pendant 1 tour et inflige des dégâts immenses ;
ATT et DÉF +30 % pendant 2 tours pour les alliés
Condition : S'active lorsqu'il y a un autre perso dont le nom comprend "Trunks (petit)" ou "Son Goten (petit)" parmi les alliés attaquants du tour ou lorsqu'il y a "Krillin" dans l'équipe
Condition : S'active lorsqu'il y a un autre perso dont le nom comprend "Trunks (petit)" ou "Son Goten (petit)" parmi les alliés attaquants du tour ou lorsqu'il y a "Krillin" dans l'équipe
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
* 30% et 30% pendant 2 tours
Increase rate : 150%
* 30% et 30% pendant 2 tours
Increase rate : 150%
Active Skill | Vilains garnements
Condition : Peut être activée à partir du 3e tour après le
début du combat s'il y a parmi les alliés attaquants
du tour un autre perso dont le nom comprend
"Trunks (petit)" ou "Son Goten (petit)" (1 fois seulement)
Effet : Ki +6 et esquive les attaques ennemies (attaques spéciales incluses) pendant 1 tour
Effet : Ki +6 et esquive les attaques ennemies (attaques spéciales incluses) pendant 1 tour
Linkset
Liens niv. 10
- Innocent - ATT +10 %
- Innocent - ATT +15 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Génie - ATT +10 %
- Génie - ATT +15 %
- Étoile de l'espoir - ATT +10 %
- Étoile de l'espoir - ATT +15 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



6 liens
11 catégories
11 catégories




6 liens
11 catégories
11 catégories




5 liens
9 catégories
9 catégories




5 liens
11 catégories
11 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
8 catégories
8 catégories




4 liens
8 catégories
8 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
9 catégories
9 catégories




4 liens
4 catégories
4 catégories




4 liens
11 catégories
11 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
5 catégories
5 catégories




4 liens
10 catégories
10 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
7 catégories
7 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
8 catégories
8 catégories




4 liens
5 catégories
5 catégories




4 liens
8 catégories
8 catégories




4 liens
5 catégories
5 catégories




4 liens
8 catégories
8 catégories




4 liens
2 catégories
2 catégories




4 liens
2 catégories
2 catégories




4 liens
3 catégories
3 catégories




4 liens
6 catégories
6 catégories




4 liens
7 catégories
7 catégories




4 liens
5 catégories
5 catégories

Catégories
Où obtenir cette carte ?
S'échange contre 400
dans le Baba Shop

Mémoires de soutien
Premier ami

Pendant 2 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +8 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg" (1 fois seulement)
Sentiments cachés

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets












Dates
Sortie : 01-06-2021 à 08:30
Éveil Z Suprême : 20-09-2024 à 10:00
Éveil Z Suprême : 20-09-2024 à 10:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Petits super guerriers] Trunks
Super Saiyan (petit) & Son Goten Super Saiyan (petit).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de
l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 3874 | 12495 | 14495 | 16595 | 16895 | 17205 | 17895 |
ATT | 3679 | 12258 | 14258 | 15958 | 16258 | 16958 | 17258 |
DEF | 1684 | 5555 | 7555 | 8855 | 9155 | 9465 | 10155 |
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 3874 | 12495 | 18667 | 20767 | 21067 | 21377 | 22067 |
ATT | 3679 | 12258 | 18410 | 20110 | 20410 | 21110 | 21410 |
DEF | 1684 | 5555 | 9428 | 10728 | 11028 | 11338 | 12028 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58