Aptitude leader 
Ki +4, ATT +170 %, PV et DÉF +150 %
pour la catégorie "Lien de fratrie"
ou ki +3, ATT +170 %, PV et DÉF +130 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku" Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Lien de fratrie", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku"
pour la catégorie "Lien de fratrie"
ou ki +3, ATT +170 %, PV et DÉF +130 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku" Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Lien de fratrie", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 %
pour la catégorie "Famille de Son Goku"
Aptitude passive | Superbe technique miraculeuse

Effets de base
- ATT et DÉF +58 %

- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP
- Annule le Carnage
À chaque attaque portée
- Ki +1 (max. +5), ATT et DÉF +10 %


Effets de base
- ATT et DÉF +158 %

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki de type obtenue
- Annule le Carnage
À chaque attaque portée
- Ki +1 (max. +5)

- ATT et DÉF +10 %


S'il y a un perso dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.) parmi les alliés attaquants du
tour
- ATT et DÉF +59 %

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
Lors de l'activation de l'aptitude active ou si ki à 24 lors de
l'attaque
- ATT +59 %

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha fraternel (12Ki)
Augmente fortement l'ATT
pendant 1 tour et inflige
des dégâts gigantesques à l'ennemi
* 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Kamehameha fraternel (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et augmente la DÉF
pendant 1 tour et inflige des dégâts gigantesques
* 50%
et 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Kamehameha fraternel (18Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
à l'ennemi
* 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Kamehameha fraternel (suprême) (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et augmente la DÉF
pendant 1 tour et inflige des dégâts titanesques
* 50%
et 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Active Skill | Kamehameha familial
Condition : Peut être activée à partir du 3e tour après le
début du combat, si PV à 59 % ou moins et
en face d'un seul ennemi (1 fois seulement)
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente énormément l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Famille de Son Goku - DÉF +15 %
- Famille de Son Goku - DÉF +20 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Combat violent - Désactive le "Carnage" ennemi, ATT +15 %
- Combat violent - Désactive le "Carnage" ennemi, ATT +20 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Sentiments cachés

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Liens frère et sœur

Si PV à 50 % ou moins, récupération de
35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 %
et chances de coup critique +17 % pour
tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie"
ou "Représentants de l'Univers 7"
pendant 2 tours (1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets












Dates
Sortie : 08-05-2019 à 08:30
Éveil Z Suprême : 12-10-2023 à 08:30
Éveil Z Suprême : 12-10-2023 à 08:30
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5121 | 16900 | 18900 | 20200 | 20500 | 20810 | 21500 |
ATT | 4886 | 16125 | 18125 | 20225 | 20525 | 21225 | 21525 |
DEF | 2733 | 9019 | 11019 | 12719 | 13019 | 13329 | 14019 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%