Tenshinhan
Concentration face au désespoir
Aptitude leader 
Ki +4, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. TEC
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. TEC
Aptitude passive | Expression résolue

Effets de base
- Ki +3 pour tous les alliés de type TEC
- ATT et DÉF +50 %
pour tous les alliés de type S. TEC
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que TEC en
TEC
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +20 %
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %
pour tous les alliés de type TEC
- ATT et DÉF +50 %
pour tous les alliés de type S. TEC
- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que TEC en
TEC
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %
À chaque sph. de ki TEC obtenue
- ATT et DÉF +20 %
- Chances de coup critique +10 %
S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en TEC 
S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type TEC dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques
Attaque spéciale |
Shin Kikoho (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux et
diminue fortement l'ATT et la DÉF
* 30%
et 30%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Attaque spéciale |
Shin Kikoho (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts colossaux et
réduit fortement l'ATT et la DÉF
* 50%
pendant 1 tour
* 30%
et 30%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
-
Guerrier Z - ATT +15 %
-
Guerrier Z - ATT +20 %
-
École de la grue - ATT +15 %
-
École de la grue - ATT +20 %
-
Jugement serein - DÉF +20 %
-
Jugement serein - DÉF +25 %
-
Soutien infaillible - ATT +10 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
-
Soutien infaillible - ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
-
Guerrier vétéran - ATT +10 %
-
Guerrier vétéran - ATT +15 %
-
Combat décisif - Ki +3
-
Combat décisif - Ki +3, ATT +7 %
-
Briser la limite - Ki +2
-
Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 liens en commun (lv. 10)
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Jugement serein
DÉF +25 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
École de la grue
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Jugement serein
DÉF +25 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Jugement serein
DÉF +25 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Combat décisif
Ki +3, ATT +7 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
École de la grue
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
Piccolo & Son Gohan (petit)
3 liens
1 catégories
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Combat décisif
Ki +3, ATT +7 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Guerrier Z
ATT +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Guerrier vétéran
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier Z
ATT +20 %
Soutien infaillible
ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
Catégories
Attaque spéciale farmable
Ouverture du Cell Game
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Toujours plus fort !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances
Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan
Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!
S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)