Trunks (jeune) (futur) Conclusion du voyage temporel

Aptitude leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour
la catégorie "Saga du futur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 %
pour la catégorie "Saga du futur" ou
ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT

Aptitude passive | La foi déplace les montagnes


Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +80 %

À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +20 % (max. 80 %)

S'il y a un ennemi de catégorie "Saga du futur" ou
"Voyageur du temps"

- Chance moyenne de coup critique

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Saga du futur"

- ATT et DÉF +40 % si ki à 12 ou plus lors de l'attaque

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +100 %

À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +25 % (max. 100 %)
- Chances de coup critique +5 % (max. 20 %)

S'il y a un ennemi de catégorie "Saga du futur" ou
"Voyageur du temps"

- Grandes chances de coup critique

Par allié attaquant du tour de catégorie "Saga du futur"
autre que soi

- ATT et DÉF +50 % si ki à 12 ou plus lors de l'attaque

Leaders 200% pour cette carte

Attaque spéciale | Burning Attack (12Ki)

Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux
* 30% et 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%

Attaque spéciale | Burning Attack (suprême) (12Ki)

Augmente fortement l'ATT et augmente la DÉF pendant 1 tour, et inflige des dégâts colossaux
* 50% pendant 1 tour
* 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%

Active Skill | On va aller ailleurs, si tu veux bien...

Condition : Peut être activée s'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps" ou à partir du 5e tour après son apparition (1 fois seulement)

Effet : Pendant 4 tours, active le terrain "Plaine (futur)"

Dokkan Field | Plaine (futur)

Effet : ATT et DÉF +10 % pour les alliés et ennemis de classe Super et de catégorie "Saga du futur"

1 tour(s)

Linkset

Liens niv. 10

Link Buddies

Trunks (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Trunks (jeune)
6 liens
10 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Trunks Super Saiyan (futur)
5 liens
12 catégories
Super Trunks ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Super Trunks
5 liens
8 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Trunks Super Saiyan (futur)
5 liens
12 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Trunks Super Saiyan (futur)
4 liens
10 catégories
Trunks Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Trunks Super Saiyan (jeune)
4 liens
8 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Trunks Super Saiyan (futur)
4 liens
12 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Trunks Super Saiyan (futur)
4 liens
10 catégories
Trunks (Xeno) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Trunks (Xeno)
4 liens
8 catégories
Trunks (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Trunks (jeune)
3 liens
10 catégories
Trunks Super Saiyan 2 (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Trunks Super Saiyan 2 (futur)
3 liens
10 catégories
Super Trunks ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Super Trunks
3 liens
8 catégories
Trunks Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Trunks Super Saiyan (jeune)
3 liens
8 catégories
Trunks Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Trunks Super Saiyan (jeune)
3 liens
10 catégories
Trunks (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Trunks (jeune)
3 liens
10 catégories
Trunks (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Trunks (jeune)
3 liens
9 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Trunks Super Saiyan (futur)
3 liens
11 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Trunks Super Saiyan (futur)
3 liens
11 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Trunks Super Saiyan (futur)
3 liens
10 catégories
Super Trunks ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Super Trunks
3 liens
8 catégories
Super Trunks ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Super Trunks
3 liens
8 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Trunks Super Saiyan (futur)
3 liens
11 catégories
Trunks Super Saiyan (futur) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Trunks Super Saiyan (futur)
3 liens
10 catégories
Trunks Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Trunks Super Saiyan (jeune)
3 liens
10 catégories
Zamasu (Son Goku) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_23.png
Zamasu (Son Goku)
3 liens
2 catégories
Trunks Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Trunks Super Saiyan (jeune)
3 liens
10 catégories
Krillin ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Krillin
3 liens
2 catégories
Goku Black ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_23.png
Goku Black
3 liens
2 catégories
Paikuhan ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Paikuhan
3 liens
1 catégories
Vegeta & Bulma ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Vegeta & Bulma
3 liens
2 catégories

Catégories

Attaque spéciale farmable

Où obtenir cette carte ?

Mémoires de soutien

Rencontre avec le Kinto-Un

Rencontre
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus s’ils sont aussi de catégorie "Lien maître et disciple" (1 fois seulement)

Liens forgés dans le passé

Liens
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" ou "Lien parental" (1 fois seulement)

Ouverture du Cell Game

Ouverture
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell" pendant le combat

Cadeau de la part de Piccolo

Cadeau
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell" pendant le combat

Toujours plus fort !

Toujours
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" (1 fois seulement)

Dépasser le Super Saiyan !

Dépasser
Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 % pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)

100 ans plus tard...

100
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta" pendant le combat

Un maître, un élève, un but

Un
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)

Naissance de Bra !

Naissance
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental" (1 fois seulement)

Le voyage de Trunks et Mai

Le
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Saga du futur" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend "Trunks" (sauf petit, GT) ou "Mai (futur)" dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci (1 fois seulement)

Retrouvailles de Trunks et Mai

Retrouvailles
Pendant 3 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés, ATT et DÉF +5 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Voyageur du temps" (1 fois seulement)

Miracle de Super Satan ?!

Miracle
S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur de la Terre" (1 fois seulement)

Le cœur de Gohan

Le
À partir du 3e tour après le début du combat, si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)

Entretien de Goku et Chichi

Entretien
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père, possédé, etc.) (1 fois seulement)

La puissance potentielle de Broly

La
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Boss des films" ou "Vengeance" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom comprend “Broly” ou "Paragus" (1 fois seulement)
Trunks (jeune) (futur) Trunks (jeune) (futur) Trunks

Assets

Dates

Sortie : 08-09-2023 à 08:00
Éveil Z Suprême : 22-09-2023 à 08:00

Équipements

Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et la DÉF augmente de +400.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +800.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +700.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). DÉF +600.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +800.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +700.
Peut être attribuée à [Conclusion du voyage temporel] Trunks (jeune) (futur). ATT +600.

Stats

  Base Min Base Max 55% 69% 79% 90% 100%
PV 2562 8457 9657 10677 10857 11043 11457
ATT 2105 6948 8148 9168 9348 9768 9948
DEF 1482 4893 6093 7113 7293 7479 7893
  Base Min Base Max 55% 69% 79% 90% 100%
PV 2562 8457 12510 13530 13710 13896 14310
ATT 2105 6948 10492 11512 11692 12112 12292
DEF 1482 4893 7743 8763 8943 9129 9543

Éveil

x20000

Plus d'infos

Coût d'équipe : 32

Z Battles