Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +59 % pour tous les types
Ki +4, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie
"Saga des Saiyans" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +70 %
pour tous les types
"Saga des Saiyans" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +70 %
pour tous les types
Aptitude passive | Un frisson dans la poitrine

Effets de base
- ATT et DÉF +59 %

- Ki +2, ATT et DÉF +30 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +59 %

En attaquant un ennemi de classe Extrême
- Ki +3 et ATT +59 %

Effets de base
- Ki +2
- ATT et DÉF +159 %

- Ki +3, ATT et DÉF +40 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +59 %

En 1re position
- Garde activée contre toutes les attaques
Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Taux de réduction des dégâts +30 %

Après avoir encaissé une attaque
- ATT SP supplémentaire
À chaque attaque encaissée
- ATT et DÉF +10 %


Par allié de classe Super dans l'équipe
- Chance de coup critique +15 %

En attaquant un ennemi de classe Extrême ou en 1re
position
- Ki +3
- ATT et DÉF +59 %

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant
1 tour et inflige des dégâts gigantesques
* 30%
et 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Kamehameha (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts gigantesques
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
La colère froide de Son Goku (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant
1 tour et inflige des dégâts titanesques
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
La colère froide de Son Goku (suprême) (18Ki)
Augmente fortement la DÉF,
augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts titanesques
* 50%
pendant 99 tours
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
* 50% pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Active Skill | Kaioken
Condition : Peut être activée à partir du 5e tour après
le début du combat (1 fois seulement)
Effet : Augmente l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier Z - ATT +15 %
- Guerrier Z - ATT +20 %
- Famille de Son Goku - DÉF +15 %
- Famille de Son Goku - DÉF +20 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Guerrier vétéran - ATT +10 %
- Guerrier vétéran - ATT +15 %
- Briser la limite - Ki +2
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 17-01-2022 à 01:00
Éveil Z Suprême : 21-10-2024 à 06:00
Éveil Z Suprême : 21-10-2024 à 06:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. DÉF +500.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Grande contre-attaque
colérique] Son Goku. ATT +500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 4449 | 14682 | 16682 | 18782 | 19082 | 19392 | 20082 |
ATT | 3507 | 11576 | 13576 | 15276 | 15576 | 16276 | 16576 |
DEF | 2496 | 8239 | 10239 | 11539 | 11839 | 12149 | 12839 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 59
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 145%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 145%
24 ki multiplier est 200%