Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude passive | Combat exemplaire

Effets de base
- ATT et DÉF +170 %
En face d'un seul ennemi
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %
En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT +50 %
- Taux de réduction des dégâts +50 %
S'il y a un autre perso de catégorie "Commando Ginyu" dans
l'équipe
- ATT +50 %
- Annule la garde de l'ennemi lors de l'attaque
Leaders 200% et + pour cette carte
Attaque spéciale |
Attaque laiteuse (suprême) (12Ki)
Augmente l'ATT,
augmente la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts colossaux et
bloque l'attaque spéciale
* 0%
pendant 2 tours
* 30% pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
* 30% pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Multiplicateur de dégâts : 220% au Niv. 1 |
420% au Niv. 10
| 520% au Niv. 15
Linkset
Liens niv. 10
- Commando Ginyu - ATT +25 %, chance de coup critique +5 %
- Pose du commando - Ki +3, ATT +7 %
- Gentleman - Ki +2, DÉF +10 %
- Respect - ATT +20 %
- Loyauté - Ki +2, dégâts encaissés réduits de 5 %
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Link Buddies
Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Mémoires de soutien
Assets 
Dates
Sortie : 30-07-2018 à 08:30
Éveil Z Suprême : 23-09-2021 à 08:00
Éveil Z Suprême : 23-09-2021 à 08:00
Équipements 
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Prouesses reconnues] Ginyu
et [Combat farouche] Ginyu.
Stats

| Base Min | Base Max | 55% | 100% | |
| PV | 2881 | 7203 | 10894 | 13294 |
| ATT | 2854 | 7137 | 10809 | 13209 |
| DEF | 1540 | 3851 | 6569 | 8969 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 32

























