Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type AGI
Aptitude passive | Flash bleu persistant

Effets de base
- ATT et DÉF +100 %
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +20 %
En attaquant en 1re position
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
En attaquant en 2e ou 3e position
- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
S'il y a un autre perso de catégorie "Commando Ginyu" dans
l'équipe
- Chances d'esquive +20 %
Leaders 200% et + pour cette carte
Attaque spéciale |
Influx bleu (suprême) (12Ki)
Augmente la DÉF,
augmente l'ATT pendant 1 tour et
inflige des dégâts colossaux
* 30%
pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
* 30% pendant 1 tour
Multiplicateur de dégâts : 250% au Niv. 1 |
433% au Niv. 10
| 533% au Niv. 15
Linkset
Liens niv. 10
- Commando Ginyu - ATT +25 %, chance de coup critique +5 %
- Pose du commando - Ki +3, ATT +7 %
- Style rapide - ATT +15 %, chance d'esquive +5 %
- Combo - ATT +20 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Link Buddies
Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Mémoires de soutien
Assets 
Dates
Sortie : 30-07-2018 à 08:30
Éveil Z Suprême : 09-09-2021 à 08:00
Éveil Z Suprême : 09-09-2021 à 08:00
Équipements 
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +500.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Stats

| Base Min | Base Max | 55% | 100% | |
| PV | 2737 | 6843 | 10430 | 12830 |
| ATT | 2645 | 6613 | 10133 | 12533 |
| DEF | 1094 | 2736 | 5130 | 7530 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 32




























