Aptitude leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour le type AGI
Aptitude passive | Flash bleu persistant
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT +10 %

En attaquant en 1re position
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Influx bleu (12Ki)
Augmente la DÉF et inflige des dégâts colossaux
* 30
% pendant 99 tours
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Commando Ginyu - ATT +25 %, chance de coup critique +5 %
- Pose du commando - Ki +3, ATT +7 %
- Style rapide - ATT +15 %, chance d'esquive +5 %
- Combo - ATT +20 %
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Link Buddies
Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?



Assets
Dates
Sortie : 30-07-2018 à 08:30
Éveil Z Suprême : 09-09-2021 à 08:00
Éveil Z Suprême : 09-09-2021 à 08:00
Équipements

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1500.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +1000.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". ATT +500.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu". DÉF +500.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude EX pour les 5 personnages à recruter dans
"L'entraînement spécial du Commando Ginyu".
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique
(2 branches de potentiel ouvertes ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (Nv. ATT SP 10 ou plus).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.

Sph. d'aptitude pour perso spécifique (UR et LR).
Peut être attribuée à [Charge super rapide] Butta
et [Fierté du plus rapide] Butta.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 100% | |
PV | 2737 | 6843 | 8443 | 10843 |
ATT | 2645 | 6613 | 8213 | 10613 |
DEF | 1094 | 2736 | 4336 | 6736 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 32