Gamma 2 Cyborg qui punit le mal

Aptitude leader

Ki +2, PV +150 %, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Pose spéciale" ou "Prodiges du combat", et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films", "Combat rapide" ou "Lien maître et disciple"

Aptitude passive | Héros cyborg


Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +150 %
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT SP
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie

Pendant 5 tours dès son apparition
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT SP
- Grandes chances de coup critique

À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +30 % (max. 150 %)
- Chances de coup critique et d'esquive +3 % (max. 15 %)

En 3e position
- ATT et DÉF +150 %
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT SP

Leaders 200% et + pour cette carte

Attaque spéciale | Onde de choc Gamma (12Ki)

Augmente l'ATT, augmente la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts immenses
* 30% pendant 99 tours
* 30% pendant 1 tour
Multiplicateur de dégâts : 250% au Niv. 1 | 475% au Niv. 10

Linkset

Liens niv. 10

Link Buddies

Gamma 2 + Piccolo (éveil de puissance) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Gamma 2 + Piccolo (éveil de puissan...
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11 catégories
Gamma 1 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Gamma 1
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Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1
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Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1
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9 catégories
Gamma 1 + Son Gohan ultime ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Gamma 1 + Son Gohan ultime
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Gamma 1 & Gamma 2 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Gamma 1 & Gamma 2
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9 catégories
Gamma 1 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Gamma 1
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9 catégories
C-17 et C-18 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
C-17 et C-18
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C-18 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_23.png
C-18
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3 catégories
C-18 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_23.png
C-18
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3 catégories
Cocotte ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Cocotte
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2 catégories
Catopesra ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Catopesra
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3 catégories
Toppo ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Toppo
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2 catégories
Dyspo ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Dyspo
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3 catégories
Great Saiyaman & Videl ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Great Saiyaman & Videl
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2 catégories
Toppo (Pride Troopers) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Toppo (Pride Troopers)
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2 catégories
Great Saiyaman 1 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Great Saiyaman 1
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3 catégories
Dyspo (mode ultra-vitesse) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Dyspo (mode ultra-vitesse)
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3 catégories
Great Saiyaman ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Great Saiyaman
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2 catégories
Beerus (chemise de nuit) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Beerus (chemise de nuit)
2 liens
2 catégories

Catégories

Attaque spéciale farmable

Mémoires de soutien

Premier ami

Premier
Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié" dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés (1 fois seulement)

Rencontre avec le Kinto-Un

Rencontre
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus s’ils sont aussi de catégorie "Lien maître et disciple" (1 fois seulement)

Sentiments vacillants

Sentiments
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat

Toujours plus fort !

Toujours
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" (1 fois seulement)

Sentiments cachés

Sentiments
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Saga de Boo" ou "Héros de la justice" (1 fois seulement)

Un maître, un élève, un but

Un
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)

Kakarot

Kakarot
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend "Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci (1 fois seulement)

Un super-héros s'éteint

Un
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe, ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)
Gamma 2 Gamma 2 Gamma

Assets

Dates

Sortie : 29-12-2025 à 02:00

Stats

  Base Min Base Max 55% 69% 79% 90% 100%
PV 7594 9328 11328 13028 13328 13638 14328
ATT 8213 10033 12033 14133 14433 15133 15433
DEF 4750 5795 7795 9095 9395 9705 10395

Éveil

Plus d'infos

Coût d'équipe : 30

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