Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Éveil miraculeux" ou "Représentants de l'Univers 7" Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie
"Éveil miraculeux" ou "Représentants de l'Univers 7"
"Éveil miraculeux" ou "Représentants de l'Univers 7" Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie
"Éveil miraculeux" ou "Représentants de l'Univers 7"
Aptitude passive | Force reçue des alliés

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
Après une esquive
- DÉF +30 %

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Ki +1 (max. +5)

Après avoir encaissé 3 attaque(s) ou plus lors du combat, si
PV à 50 % ou moins au début de son tour de participation à
l’attaque et qu'un allié attaquant ou lui-même est mis KO
- Survit et récupération de 70 % des PV

Effets de base
- ATT et DÉF +200 %

- 77 % de chances de lancer une ATT SP supplémentaire
- 77 % de chances d'esquiver l'attaque ennemie
Pendant 1 tour dès son apparition
- Ki +7
- Esquive l'attaque ennemie
Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Pendant ce tour, chance d'esquive +7 %

- Ki +2 (max. +10)

- DÉF +30 %


Lors de l'activation de l'aptitude active ou si ki à 24
- ATT +77 %

- Coup critique garanti
Si PV à 77 % ou plus
- ATT et DÉF +77 %

Si PV à 77 % ou moins et qu'un allié attaquant du tour ou
lui-même est mis KO
- Survit et récupération de 77 % des PV

Si son aptitude de survie ou celle d'un allié a été activée
- Ki +7

- ATT et DÉF +77 %


Si son aptitude de survie a été activée
- Lors du prochain tour de participation à l'attaque, esquive
l'attaque ennemie
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Instinct secret maîtrisé (12Ki)
Inflige des dégâts gigantesques et grandes
chances de coup critique pendant 1 tour
* 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Instinct secret maîtrisé (suprême) (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts gigantesques,
grandes chances de coup critique pendant 1 tour ;
chances de coup critique +7 % pour les alliés pendant 1 tour
* 50%
pendant 1 tour
* 50% pendant 1 tour
* 7% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
* 50% pendant 1 tour
* 7% pendant 1 tour
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha suprême (18Ki)
Inflige des dégâts titanesques et grandes
chances de coup critique pendant 1 tour
* 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Super Kamehameha suprême (suprême) (18Ki)
Augmente énormément l'ATT pendant 1 tour,
inflige des dégâts titanesques,
grandes chances de coup critique pendant 1 tour ;
chances de coup critique +7 % pour les alliés pendant 2 tours
* 100%
pendant 1 tour
* 50% pendant 1 tour
* 7% pendant 2 tours
Increase rate : 250%
* 50% pendant 1 tour
* 7% pendant 2 tours
Increase rate : 250%
Active Skill | Éclair furieux
Condition : Peut être activée à partir du 4e tour
après le début du combat si les
PV sont à 50 % ou plus (1 fois seulement)
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Effet : Augmente fortement l'ATT temporairement et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
Linkset
Liens niv. 10
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Dimension des dieux - ATT +15 %
- Dimension des dieux - ATT +15 %, chance de coup critique +5 %
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Tournoi du Pouvoir - Ki +3
- Tournoi du Pouvoir - Ki +3, ATT et DÉF +7 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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14 catégories
14 catégories




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18 catégories
18 catégories

6 liens en commun (lv. 10)
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Dimension des dieux
ATT +15 %, chance de coup critique +5 %
ATT +15 %, chance de coup critique +5 %
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Tournoi du Pouvoir
Ki +3, ATT et DÉF +7 %
Ki +3, ATT et DÉF +7 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
18 catégories en commun



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16 catégories
16 catégories

6 liens en commun (lv. 10)
Kamehameha
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Dimension des dieux
ATT +15 %, chance de coup critique +5 %
ATT +15 %, chance de coup critique +5 %
Tournoi du Pouvoir
Ki +3, ATT et DÉF +7 %
Ki +3, ATT et DÉF +7 %
Combat acharné
ATT +20 %
ATT +20 %
Pouvoir légendaire
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
16 catégories en commun



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Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Accueil amical des Zen-O

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Lamentation du dieu absolu

S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps"
ou "Guerrier fusionné", ki +2, ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie "Divin" ou
"Chaos mondial" pendant 4 tours (1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Liens frère et sœur

Si PV à 50 % ou moins, récupération de
35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 %
et chances de coup critique +17 % pour
tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie"
ou "Représentants de l'Univers 7"
pendant 2 tours (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Curiosité divine

ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de catégorie
"Divin" pendant 3 tours après le début du combat,
s'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou "Boss des
films", ki +2 pour tous les alliés pendant 3 tours
(1 fois seulement)
Fierté du dieu de la destruction

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Divin" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de
catégorie "Destructeurs de planètes" (1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets












Dates
Sortie : 09-07-2021 à 05:00
Éveil Z Suprême : 31-07-2024 à 08:30
Éveil Z Suprême : 31-07-2024 à 08:30
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle
et DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle
et la DÉF augmente de +600.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle
et la DÉF augmente de +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Le véritable Ultra Instinct]
Son Goku (Ultra Instinct). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5325 | 17750 | 19750 | 21050 | 21350 | 21660 | 22350 |
ATT | 4710 | 15700 | 17700 | 19400 | 19700 | 20400 | 20700 |
DEF | 2737 | 9125 | 11125 | 13225 | 13525 | 13835 | 14525 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 160%
24 ki multiplier est 200%