Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour tous les types
Aptitude passive | Adaptation au changement
Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

- Ki +2 et DÉF +40 %

parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Chercheurs de boules de cristal", ki +1 en
plus, chances de coup critique +20 %

- Garde activée contre toutes les attaques
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie
À chaque attaque encaissée ou à chaque esquive
- ATT et DÉF +30 %


- Chance de coup critique +10 %


Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Assaut en flèche (12Ki)
Augmente l'ATT et augmente fortement la DÉF
pendant 1 tour, et inflige des dégâts colossaux
* 30%
et 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Génie - ATT +10 %
- Génie - ATT +15 %
- Guerrier vétéran - ATT +10 %
- Guerrier vétéran - ATT +15 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Lignée royale - Ki +1
- Lignée royale - Ki +2, ATT +5 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Briser la limite - Ki +2
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
Mémoires de soutien
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Retrouvailles de Trunks et Mai

Pendant 3 tours après le début du combat, s'il y a
2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps"
dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous
les alliés, ATT et DÉF +5 % en plus pour tous les alliés
de catégorie "Voyageur du temps" (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 04-04-2025 à 07:00
Équipements 

Sph. d'aptitude pour [Confrontation face
au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui
de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Confrontation face
au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA).
Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui
de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sph. d'aptitude pour [Confrontation face
au changement] Vegeta (Mini) (DAIMA).
DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2236 | 7380 | 8580 | 9600 | 9780 | 9966 | 10380 |
ATT | 2513 | 8294 | 9494 | 10514 | 10694 | 11114 | 11294 |
DEF | 1232 | 4068 | 5268 | 6288 | 6468 | 6654 | 7068 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 32