Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de
Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus
si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du
combat" ou "Évolution maîtrisée"
Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus
si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du
combat" ou "Évolution maîtrisée"
Aptitude passive | Supériorité sur les rivaux
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +150 %

- Garde activée contre toutes les attaques
Pendant 3 tour(s) dès son apparition
- Taux de réduction des dégâts +18 %

- ATT SP supplémentaire garantie
Lors de sa première attaque
- Plus les PV restants sont élevés, plus l'ATT

tour (max. 150 %)
Lors de sa première attaque encaissée
- Plus les PV restants sont élevés, plus la DÉF

tour (max. 150 %)
À chaque attaque encaissée
- DÉF +31 %


S'il y a parmi les ennemis ou les alliés attaquants du tour un
perso dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.)
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Maximum Flasher (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF,
inflige des dégâts immenses
et bloque l'ATT SP
* 0%
pendant 2 tours
* 20% et 20% pendant 99 tours
Increase rate : 160%
* 20% et 20% pendant 99 tours
Increase rate : 160%
Active Skill | Transformation
Condition : Peut être activée à partir du 3e tour après le début du
combat si les PV sont à 18 % ou plus (1 fois seulement)
Effet : Se transforme
Effet : Se transforme
Linkset
Liens niv. 10
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- Lignée royale - Ki +1
- Lignée royale - Ki +2, ATT +5 %
- Paré au combat - Ki +2
- Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Génie - ATT +10 %
- Génie - ATT +15 %
- Fierté Saiyan - ATT +15 %
- Fierté Saiyan - ATT +20 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Mémoires de soutien
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Ouverture du Cell Game

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)



Assets 

Assets










Dates
Sortie : 18-03-2024 à 07:18
Transformation | Transfo Active skill
Condition : Peut être activée à partir du 3e tour après le début du
combat si les PV sont à 18 % ou plus (1 fois seulement)
Effet : Se transforme
Effet : Se transforme
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 3522 | 11625 | 13625 | 14925 | 15225 | 15535 | 16225 |
ATT | 3240 | 10692 | 12692 | 14792 | 15092 | 15792 | 16092 |
DEF | 2408 | 7948 | 9948 | 11648 | 11948 | 12258 | 12948 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58