C-16
Rare machine de combat
Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +30 % pour le type INT
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour le type INT
Aptitude passive | Corps robotique

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Cyborg - Saga de Cell"
- Chance moyenne d'activer la garde contre toutes les
attaques
Si la garde est activée
- Taux de réduction des dégâts +55 %
Effets de base
- ATT et DÉF +160 %
En face de 2 ennemi(s) ou moins
- DÉF +80 %
Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Cyborg - Saga de Cell"
- Grandes chances d'activer la garde contre toutes les
attaques
En face de 3 ennemi(s) ou plus
- Garde activée contre toutes les attaques
Si la garde est activée
- Taux de réduction des dégâts +60 %
Attaque spéciale |
Flammes de l'enfer (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux et réduit l'ATT
* 20%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Attaque spéciale |
Flammes de l'enfer (suprême) (12Ki)
Augmente la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts colossaux
et diminue l'ATT
* 30%
pendant 1 tour
* 20%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
-
Cyborg - DÉF +10 %
-
Cyborg - Ki +2, DÉF +20 %
-
Mécanique - Ki +1
-
Mécanique - Ki +2, dégâts encaissés réduits de 5 %
-
Gentleman - Ki +2
-
Gentleman - Ki +2, DÉF +10 %
-
Guerrier tenace - DÉF +15 %
-
Guerrier tenace - DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
-
Âme vs âme - Réduit l'effet de "Régénération" ennemi, ki +1
-
Âme vs âme - Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
-
Super assaut - ATT +20 %
-
Super assaut - ATT +25 %
-
Briser la limite - Ki +2
-
Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Gentleman
Ki +2, DÉF +10 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Gentleman
Ki +2, DÉF +10 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Mécanique
Ki +2, dégâts encaissés réduits de 5 %
Super assaut
ATT +25 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Super assaut
ATT +25 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Super assaut
ATT +25 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Super assaut
ATT +25 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Super assaut
ATT +25 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
Catégories
Attaque spéciale farmable
Premier ami
Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos
ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié"
dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés
(1 fois seulement)
Ouverture du Cell Game
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Activation de C-16 !
Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +16 % pour tous les alliés de
catégorie "Objectif Son Goku" (1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!
S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)