Yamu et Spopovitch
Machinations
Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour la catégorie "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Tenkaichi Budokai", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour la classe Extrême
Aptitude passive | Stratégie en marche

Effets de base
- ATT et DÉF +70 %
À chaque attaque encaissée
- DÉF +20 %
(max. 140 %) 
À chaque ATT SP lancée
- Ki +2 et ATT +20 %
Effets de base
- ATT et DÉF +90 %
À chaque ATT SP lancée
- Ki +2 
- ATT +20 %

À chaque attaque encaissée
- DÉF +20 %
(max. 160 %) 
En attaquant un ennemi de classe Super
- Annule la garde ennemie
Attaque spéciale |
Drain d'énergie (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux et
récupère 7 % des PV
* 7%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Attaque spéciale |
Drain d'énergie (suprême) (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux,
diminue l'ATT et la DÉF et
récupère 7 % des PV
* 7%
pendant 1 tour
* 20%
et 20%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
-
Cruel - ATT +10 %
-
Cruel - ATT +15 %
-
Leader maléfique - Ki +1
-
Leader maléfique - DÉF -20 % pour tous les ennemis, ki +2
-
Pouvoir démoniaque - ATT +20 %
-
Pouvoir démoniaque - ATT +20 %, DÉF +10 %
-
Berserk - Si PV à 50 % ou moins, ATT +20 %
-
Berserk - Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
-
Guerrier tenace - DÉF +15 %
-
Guerrier tenace - DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
-
Lâche - Ki +1
-
Lâche - Ki +2, chance de coup critique +5 %
-
Briser la limite - Ki +2
-
Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Berserk
Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Berserk
Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Berserk
Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Berserk
Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Berserk
Si PV à 50 % ou moins, ATT +30 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
1 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Cruel
ATT +15 %
2 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
1 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Lâche
Ki +2, chance de coup critique +5 %
1 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
2 liens en commun (lv. 10)
Cruel
ATT +15 %
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
2 catégories en commun
Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Sentiments cachés
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Toujours plus fort !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances
Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Accueil amical des Zen-O
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Provocation cruelle
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Terrifiants conquérants" ou
"Lignée diabolique" (1 fois seulement)