Aptitude leader
Ki +3, ATT +150 %, PV et DÉF +130 % pour la catégorie "Lien de fratrie" ou ki +3, ATT +150 %, PV et DÉF +110 % pour la catégorie "Famille de Son Goku"
Aptitude passive | Force secrète enfouie
Effets de base
- ATT et DÉF +40 %

- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP
- Annule le Carnage
À chaque attaque portée
- Ki +1 (max. +4), ATT et DÉF +10 %


Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha fraternel (12Ki)
Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
et inflige des dégâts colossaux à l'ennemi
* 50%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Famille de Son Goku - DÉF +15 %
- Famille de Son Goku - DÉF +20 %
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
- Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Combat violent - Désactive le "Carnage" ennemi, ATT +15 %
- Combat violent - Désactive le "Carnage" ennemi, ATT +20 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Sentiments cachés

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Liens frère et sœur

Si PV à 50 % ou moins, récupération de
35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 %
et chances de coup critique +17 % pour
tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie"
ou "Représentants de l'Univers 7"
pendant 2 tours (1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 08-05-2019 à 08:30
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten
Super Saiyan (petit). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Bataille miraculeuse]
Son Gohan Super Saiyan (jeune) & Son Goten Super
Saiyan (petit). Le niveau de la sphère d'aptitude
s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2674 | 8825 | 10825 | 12125 | 12425 | 12735 | 13425 |
ATT | 2928 | 9663 | 11663 | 13763 | 14063 | 14763 | 15063 |
DEF | 1461 | 4822 | 6822 | 8522 | 8822 | 9132 | 9822 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58