Aptitude leader 
Ki +4, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Vie artificielle", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type E. AGI
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Vie artificielle", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type E. AGI
Aptitude passive | Le retour des Tsufuls

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan pur"
- Ki +3 et ATT +50 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan de sang-mêlé"
- Ki +3 et ATT +50 %

Si PV à 40 % ou moins
- Grandes chances de se transformer en gorille

Effets de base
- Ki +6, ATT et DÉF +150 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé"
- Ki +6, ATT et DÉF +100 %

- Chances de coup critique +40 %

Si ki à 12 et si PV à 40 % ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

- Chances de coup critique +40 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque et si PV à 40 % ou moins
- DÉF +150 %

- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Si PV à 40 % ou moins
- Provoque "Gorille"

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Final Flash vengeur (12Ki)
Inflige des dégâts gigantesques
et diminue l'ATT
* 20%
pendant 3 tours
Increase rate : 200%
Increase rate : 200%
Attaque spéciale |
Final Flash vengeur (suprême) (12Ki)
Augmente fortement la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts gigantesques et
réduit l'ATT
* 50%
pendant 1 tour
* 20% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
* 20% pendant 3 tours
Increase rate : 200%
Attaque spéciale Ultime |
Tir inversé (18Ki)
Inflige des dégâts titanesques
et diminue l'ATT et la DÉF
* 20%
et 20%
pendant 3 tours
Increase rate : 250%
Increase rate : 250%
Attaque spéciale Ultime |
Tir inversé (suprême) (18Ki)
Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts titanesques et
diminue l'ATT et la DÉF
* 50%
et 50%
pendant 1 tour
* 20% et 20% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
* 20% et 20% pendant 3 tours
Increase rate : 250%
Linkset
Liens niv. 10
- Ambition de conquête - ATT +15 %
- Ambition de conquête - ATT et DÉF +15 %
- Transformation - Restauration de 5 % des PV
- Transformation - Restauration de 5 % des PV, ATT et DÉF +10 %
- Boss - Si PV à 80 % ou moins, ATT et DÉF +25 %
- Boss - ATT et DÉF +25 %
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Haine des Saiyans - Ki +2
- Haine des Saiyans - Ki +3, ATT +10 %
- Briser la limite - Ki +2
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Pouvoir légendaire - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Pouvoir légendaire - ATT +15 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Catégories
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S'échange contre 500
dans le Baba Shop

Mémoires de soutien
L'amour-propre de Vegeta

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
Activation de C-16 !

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +16 % pour tous les alliés de
catégorie "Objectif Son Goku" (1 fois seulement)
Photo souvenir

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille"
(1 fois seulement)
Provocation cruelle

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Terrifiants conquérants" ou
"Lignée diabolique" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
La puissance potentielle de Broly

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Boss des films" ou "Vengeance"
pendant le combat, et pendant 7 tours après le
début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom
comprend “Broly” ou "Paragus" (1 fois seulement)



Animation LR
Artworks carte
Assets 

Assets











Dates
Sortie : 26-07-2019 à 08:30
Éveil Z Suprême : 24-01-2024 à 07:30
Éveil Z Suprême : 24-01-2024 à 07:30
Le retour des Tsufuls | Transfo Passive skill
Condition : Si PV à 40 % ou moins, transformation en Gorille
(1 fois seulement)
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique]
Super Baby 2 (Baby gorille). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique]
Super Baby 2 (Baby gorille). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et
DÉF +1200.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Ultime créature maléfique]
Super Baby 2 (Baby gorille). DÉF +900.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats

Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 5829 | 19238 | 21238 | 22538 | 22838 | 23148 | 23838 |
ATT | 4912 | 16210 | 18210 | 19910 | 20210 | 20910 | 21210 |
DEF | 2346 | 7744 | 9744 | 11844 | 12144 | 12454 | 13144 |
Éveil

Plus d'infos
Coût d'équipe : 77
Infos ki multiplier :
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%
12 ki multiplier est 150%
24 ki multiplier est 200%