Aptitude leader
Ki +3, PV +200 %, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Combat du destin", et PV, ATT et DÉF +50 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrifiants conquérants", "Dernier atout" ou "Boss de GT"
Aptitude passive | Vegeta contrôlé
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +250 %
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Garde activée contre toutes les attaques
- ATT +50 %
"Corps et esprit corrompus"
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %
- Chances d'esquive +10 %
À partir du 5e tour après son apparition, ou à partir du
3e tour après son apparition s'il y a 3 autres alliés ou
plus de catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Boss
de GT" dans l'équipe
- Provoque "Transformation"
Leaders 200% et + pour cette carte
Cartes lead à 200% et + par cette carte
Attaque spéciale |
Big Bang (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts immenses
* 30%
et 30%
pendant 1 tour
Multiplicateur de dégâts : 280% au Niv. 1 |
505% au Niv. 10
Linkset
Liens niv. 10
- Ambition de conquête - ATT et DÉF +15 %
- Transformation - Restauration de 5 % des PV, ATT et DÉF +10 %
- Boss - ATT et DÉF +25 %
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Haine des Saiyans - Ki +3, ATT +10 %
- Cauchemar - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies
Catégories
Mémoires de soutien
Assets 
Dates
Sortie : 30-09-2025 à 07:00
Vegeta contrôlé | Transfo Passive skill
Condition : Provoque "Transformation" à partir du 5e tour après
son apparition, ou à partir du 3e tour après son
apparition s'il y a au moins 3 autres alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus" ou "Boss de GT" dans
l'équipe
Transformation en gorille | Transfo Active skill
Condition : Peut être activée à partir du prochain tour où le
personnage participe à l'attaque (1 fois seulement)
Effet : Se transforme en gorille pendant 2 tours
Play OST 474
(Download OST)
Effet : Se transforme en gorille pendant 2 tours
Équipements 
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau
de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau
de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. Le niveau
de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude
potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour [Super puissance du nouveau Tsuful]
Super Baby 1. ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
| Base Min | Base Max | 55% | 100% | |
| PV | 3478 | 11480 | 13480 | 16480 |
| ATT | 3363 | 11098 | 13098 | 16498 |
| DEF | 2276 | 7513 | 9513 | 12113 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58





































