Aptitude leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Super Saiyan 3"
Aptitude passive | Je te bats en un éclair !
Pendant 5 tour(s) dès son apparition
- Ki +3, DÉF +50 %
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +90 %
Leaders 200% et + pour cette carte
Attaque spéciale |
Missiles méga meurtriers en série (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux à l'ennemi
Multiplicateur de dégâts : 250% au Niv. 1 |
430% au Niv. 10
Linkset
Liens niv. 10
- Super Saiyan - ATT +10 %
- Super Saiyan - ATT +15 %
- Guerrier fusionné - Ki +2
- Guerrier fusionné - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Combat décisif - Ki +3
- Combat décisif - Ki +3, ATT +7 %
- Forme brisant la limite - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Forme brisant la limite - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Innocent - ATT +10 %
- Innocent - ATT +15 %
- Étoile de l'espoir - ATT +10 %
- Étoile de l'espoir - ATT +15 %
Link Buddies
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Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Mémoires de soutien
Premier ami
Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos
ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié"
dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés
(1 fois seulement)
Des retrouvailles guidées par le destin
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Combattants de l'au-delà" ou
"Temps limité" pendant le combat
Toujours plus fort !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !
Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
L’aisance de Gogeta
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Guerrier fusionné" pendant le combat, et pendant
7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Dragon maléfique"
(1 fois seulement)
La bataille perpétuelle des Saiyans
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Le cœur de Gohan
À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)
Merci !
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Guerriers de génie" ou
"Saiyan pur" pendant le combat






























