Trunks Super Saiyan (Xeno)
Direction du temps
Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type AGI
Ki +2, PV, ATT et DÉF +40 % pour le type AGI
Aptitude passive | Révolte

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +250 %
- Chances d'esquive +25 %
- Pendant 2 tours, ATT +30 %
pour tous les alliés
de catégorie "Crossover" ou "En mission"
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +250 %
, et si PV à 80 % ou moins ou
s'il y a 2 ennemis ou plus, ATT +150 %
en plus
En 2e ou 3e position
- ATT et DÉF +250 %
- Chances d'esquive +20 %
En 3e position
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP
Au moment d'encaisser une attaque normale
- Taux de réduction des dégâts +60 %
temporairement
Au moment d'encaisser une ATT SP ennemie
- Chances d'esquive +30 %
temporairement
S'il y a 3 alliés ou plus de catégorie "Crossover" ou
"En mission" dans l'équipe, ou si tous les alliés attaquants
du tour sont de classe Super
- ATT et DÉF +250 %
- Fortes chances de coup critique
- Interrompt l'action de l'ennemi attaqué
Effets de base
- Ki +2 et ATT +80 %
Attaque spéciale |
Burning Attack (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux
et augmente l'ATT pendant 6 tours

50%
6 tours
Multiplicateur de dégâts : 200% au Niv. 1 ~
380% au Niv. 10
| 480% au Niv. 15
Attaque spéciale |
Burning Attack (suprême) (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux et
augmente l'ATT pendant 7 tours ;
ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés pendant 2 tours

50%
7 tours

20%
et 20%
2 tours
Multiplicateur de dégâts : 180% au Niv. 1 ~
360% au Niv. 10
| 460% au Niv. 15
Linkset
Liens niv. 10
-
Patrouille - Ki +2
-
Patrouille - Ki +2, DÉF +20 %
-
Jugement serein - DÉF +20 %
-
Jugement serein - DÉF +25 %
-
Guerrier doré - DÉF -5 % pour tous les ennemis, ki +1
-
Guerrier doré - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
-
Paré au combat - Ki +2
-
Paré au combat - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
-
Super Saiyan - ATT +10 %
-
Super Saiyan - ATT +15 %
-
Xenoverse - ATT +20 %
-
Xenoverse - ATT +20 %, DÉF +10 %
-
Briser la limite - Ki +2
-
Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Patrouille
Ki +2, DÉF +20 %
Xenoverse
ATT +20 %, DÉF +10 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
12 catégories en commun
Vegeta Super Saiyan (Xeno)
4 liens
8 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Patrouille
Ki +2, DÉF +20 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
8 catégories en commun
Son Goku Super Saiyan (Xeno)
4 liens
7 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Patrouille
Ki +2, DÉF +20 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
7 catégories en commun
Trunks Super Saiyan divin (Xeno)
4 liens
11 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Jugement serein
DÉF +25 %
Patrouille
Ki +2, DÉF +20 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
11 catégories en commun
Trunks Super Saiyan (jeune)
4 liens
8 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
8 catégories en commun
Trunks Super Saiyan 3 (jeune)
4 liens
8 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Jugement serein
DÉF +25 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
8 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Jugement serein
DÉF +25 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
7 catégories en commun
Trunks Super Saiyan (jeune)
4 liens
8 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
8 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Jugement serein
DÉF +25 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
7 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Jugement serein
DÉF +25 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
7 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Jugement serein
DÉF +25 %
Xenoverse
ATT +20 %, DÉF +10 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
12 catégories en commun
Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant)
4 liens
5 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
Trunks Super Saiyan (petit)
4 liens
5 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
Son Gohan Super Saiyan (futur)
4 liens
5 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
5 catégories en commun
Trunks Super Saiyan (futur)
4 liens
9 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
9 catégories en commun
Trunks Super Saiyan 2 (jeune)
4 liens
8 catégories
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
8 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Super Saiyan
ATT +15 %
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
3 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Super Saiyan
ATT +15 %
Guerrier doré
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +1
Paré au combat
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Briser la limite
Ki +2, ATT et DÉF +5 %
4 catégories en commun
Catégories
Rencontre avec le Kinto-Un
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !
Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
Toujours plus fort !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Sentiments cachés
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Un maître, un élève, un but
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +2 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Deux Zen-O
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Voyageur du temps" pendant le combat, et pendant
7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les
alliés de catégorie "Divin" (1 fois seulement)
Retrouvailles de Trunks et Mai
Pendant 3 tours après le début du combat, s'il y a
2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps"
dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous
les alliés, ATT et DÉF +5 % en plus pour tous les alliés
de catégorie "Voyageur du temps" (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan
À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)