Aptitude leader
Ki +2 et ATT +20 % pour le type END si PV à 80 % ou moins
Aptitude passive | Âme tournée vers la famille
Si PV à 80 % ou moins
- Ki +3 et ATT +3000

Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Triple Kamehameha (12Ki)
Inflige d'énormes dégâts ;
ATT +20 %
pendant 1 tour pour tous les alliés
* 20%
pendant 1 tour
Increase rate : 100%
Increase rate : 100%
Linkset
Liens niv. 10
- Guerrier Z - ATT +15 %
- Guerrier Z - ATT +20 %
- École tortue - ATT et DÉF +10 %
- École tortue - Ki +2, ATT et DÉF +20 %
- Courage - Ki +1
- Courage - Ki +2, ATT +10 %
- Super compatibilité - Ki +1
- Super compatibilité - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Soutien infaillible - ATT +10 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
- Soutien infaillible - ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
Mémoires de soutien
Sentiments cachés

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Sentiments vacillants

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Le premier baiser de Pan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Liens d'amitié" (1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)