Aptitude leader
PV +30 %
Aptitude passive | Preuve de croissance
Effets de base
- Récupération de PV avec sucreries
À chaque sph. de ki TEC obtenue
- Récupération de 1500 PV
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Kamehameha (12Ki)
Inflige de gros dégâts.
Linkset
Liens niv. 10
- Fonceur - ATT +10 %, DÉF -10 % pour tous les ennemis
- Fonceur - ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
- Guerrier tenace - DÉF +15 %
- Guerrier tenace - DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
- Récupération - Ki +2
- Récupération - Ki +2, si PV à 50 % ou moins, ATT et DÉF +5 %, restauration de 5 % des PV
- Kamehameha - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Kamehameha - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- La puissance suprême - ATT et DÉF +5 %, effet "Perforation" activé
- La puissance suprême - ATT et DÉF +10 %, effet "Perforation" activé
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
Link Buddies



4 liens
4 catégories
4 catégories

4 liens en commun (lv. 10)
Fonceur
ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
Guerrier tenace
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
DÉF +20 %, dégâts encaissés réduits de +5 %
Récupération
Ki +2, si PV à 50 % ou moins, ATT et DÉF +5 %, restauration de 5 % des PV
Ki +2, si PV à 50 % ou moins, ATT et DÉF +5 %, restauration de 5 % des PV
La puissance suprême
ATT et DÉF +10 %, effet "Perforation" activé
ATT et DÉF +10 %, effet "Perforation" activé
4 catégories en commun



2 liens
3 catégories
3 catégories




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1 catégories
1 catégories




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Catégories
Mémoires de soutien
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Sentiments vacillants

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Étranges circonstances

Au 4e tour après le début du combat ou si
PV à 40 % ou moins et qu'il y a un allié
de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien" dans
l'équipe, récupération de 50 % des PV et
pendant 2 tours, ATT et DÉF +10 % pour tous
les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Terrien"
(1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Miracle de Super Satan ?!

S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de
classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et
DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur
de la Terre" (1 fois seulement)