Battle Z suprême !
03-04-2025 à 07:00

= Période de l'événement =
Dates : 03-04-2025 07:00:00, 20-04-2025 09:59:59.
= Détails de la Battle Z suprême =

Dans cette Battle Z suprême, à partir de certains niveaux,
votre adversaire deviendra un ennemi possédant de
puissantes aptitudes !
Vous pouvez vérifier les aptitudes de l'ennemi
dans "Infos Combat" !
Prenez l'avantage face à
Son Goku Super Saiyan/Son Gohan Super Saiyan (enfant)
et Cell (1re forme) grâce aux personnages suivants !
- Les personnages de type S. AGI et E. AGI
Les personnages de type S. AGI et E. AGI infligent plus de
dégâts et en encaissent moins grâce à leur type avantageux !
* Ceci ne s'applique qu'à Son Goku Super Saiyan/Son Gohan
Super Saiyan (enfant).
- Les personnages de type S. TEC et E. TEC
Les personnages de type S. TEC et E. TEC infligent plus de
dégâts et en encaissent moins grâce à leur type avantageux !
* Ceci ne s'applique qu'à Cell (1re forme).
- Les personnages de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Les personnages de cette catégorie infligent plus de dégâts
et en encaissent moins !
Veuillez noter que cet événement comporte les
restrictions suivantes :
- "Continuer" non autorisé
- Objets de soutien non autorisés
- Mémoires de soutien non autorisées
- Équipes contenant des personnages de même nom mais
avec un pseudo différent non autorisées
Votre ACT ne sera pas consommé avant la première réussite
d'un niveau !
Consommez de l'ACT pour tenter à nouveau un niveau que
vous avez déjà réussi !
Combattez en sélectionnant le niveau correspondant aux
médailles d’éveil dont vous avez besoin !
= Éveil-Z suprême =
[Intense champ de bataille] Son Goku Super Saiyan
et [Un monstre créé par ordinateur] Cell (1re forme)
peuvent utiliser l'éveil Dokkan pour devenir
[Guerrier avec le sort de la Terre sur les épaules]
Son Goku Super Saiyan/Son Gohan Super Saiyan (enfant) et
[Forme de vie ultime à la force surpuissante] Cell (1re forme),
qui pourront ensuite utiliser les médailles d'éveil obtenues dans
cet événement pour provoquer leur éveil-Z suprême !
Après l'éveil-Z suprême, l'aptitude leader, l'aptitude passive
et l'attaque spéciale seront améliorées !

Son Goku Super Saiyan/Son Gohan Super Saiyan (enfant)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku",
ki +1 et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +200 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +159 %

Pendant 5 tours dès son apparition
- DÉF +159 %

- Fortes chances de coup critique
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
- Après avoir lancé une ATT SP, pendant ce tour,
fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
À partir du 6e tour après son apparition
- DÉF +59 %

- Grandes chances de coup critique
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances
d'ATT SP
- Après avoir lancé une ATT SP, pendant ce tour,
grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Après avoir esquivé une attaque ennemie
- ATT et DÉF +59 %


Active Skill
Échange

Son Gohan Super Saiyan (enfant)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku",
ki +1 et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +250 %

Après avoir encaissé une attaque
- ATT +58 %


Plus les PV restants sont élevés
- DÉF

Pendant 3 tours dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques
- Taux de réduction des dégâts +58 %

Si la garde est activée 2 fois lors du combat
- DÉF +158 %


- Taux de réduction des dégâts +10 %


- Chances de coup critique +20 %


Si la garde est activée 3 fois lors du combat
- ATT et DÉF +158 %


- Taux de réduction des dégâts +10 %


- Chances de coup critique +30 %


Si la garde est activée 5 fois lors du combat
- Garde activée contre toutes les attaques

- Taux de réduction des dégâts +10 %


- Chances de coup critique +50 %


Au moment d'encaisser une ATT SP de type Kikoha
- Fortes chances d'annulation de celle-ci et de
contre-attaquer brutalement
- Si PV à 77 % ou moins, annulation de celle-ci et
contre-attaque brutalement

Cell (1re forme)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance",
ki +1 et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Cyborg"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +250 %

- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +170 %

En face de 2 ennemis ou plus
- ATT et DÉF +80 %

- Chances de coup critique et d'esquive +18 %

En face de 3 ennemis ou plus
- ATT et DÉF +70 %

- Chances de coup critique et d'esquive +17 %

Si PV à 50 % ou plus
- Ki +2
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances
d'ATT SP
- Taux de réduction des dégâts, chances de coup
critique et chances d'esquive +17 %

À partir du 3e tour après le début du combat
- Absorbe "C-17"

Cell (2e forme)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance",
ki +1 et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Cyborg"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +280 %

- Garde activée contre toutes les attaques
- Taux de réduction des dégâts, chances de coup
critique et chances d'esquive +17 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +180 %

En face de 2 ennemis ou plus
- ATT et DÉF +120 %

- Chances de coup critique et chances
d'esquive +18 %

Si PV à 50 % ou plus
- Ki +1
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances
d'ATT SP
- Taux de réduction des dégâts, chances de coup
critique et chances d'esquive +18 %

À partir du prochain tour de participation à l'attaque
- Absorbe "C-18"

Cell (forme parfaite)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance",
ki +1 et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est
aussi de catégorie "Cyborg"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +400 %

- Taux de réduction des dégâts, chances de coup
critique et chances d'esquive +35 %

Pendant 3 tours dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +180 %

Si PV à 50 % ou plus
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances
d'ATT SP
- Chances de coup critique et chances d'esquive +35 %

Active Skill
Enrage

* Les médailles d'éveil requises diffèrent à chaque palier de
l’éveil-Z suprême.
En outre, les médailles d'éveil requises pour l'éveil Dokkan
de [Intense champ de bataille] Son Goku Super Saiyan
peuvent être obtenues dans le niveau 1 de l'événement Dokkan
"Père et fils surpuissants protecteurs de la Terre" !
Les médailles d'éveil requises pour l'éveil Dokkan
de [Un monstre créé par ordinateur] Cell (1re forme)
peuvent être obtenues dans le niveau 1 de l'événement Dokkan
"Objectif : l’ultime forme parfaite" !
= Récompenses de l'événement =
Vous pouvez obtenir 4 types de médailles d'éveil ((bronze),
(argent), (or) et (arc-en-ciel)) pour
Son Goku Super Saiyan/Son Gohan Super Saiyan (enfant)
et Cell (1re forme) en terminant chacun des
niveaux de 1 à 30 !
En plus, vous pouvez obtenir une Pierre Dragon en terminant
chacun des 30 premiers niveaux pour la première fois !
Vous pouvez obtenir de superbes récompenses telles que des
sphères de potentiel de type PUI et AGI ou [N°1 de l'au-delà]
Grand Kaïo de type PUI et AGI en battant les ennemis de
chaque niveau !
Vous pouvez obtenir une Statue de M. Satan (platine) en
terminant chaque niveau pour la première fois à partir du
niveau 31 !
= Missions =
Des missions "Événement" sont disponibles pour
cet événement !
Terminez ces missions pour obtenir de superbes récompenses !
* Veuillez vous rendre dans l'onglet Événement de la page
Missions pour de plus amples informations.
* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été terminées.
= Notes =
* Dans certains niveaux, votre adversaire activera l'aptitude
"Limite de dégâts" qui limitera le maximum de dégâts que
les personnages de certaines raretés pourront infliger
à chaque attaque.
Veuillez consulter "Infos Combat" pour de plus amples
informations.
{display:only_eventkagi}
* Au lieu de l'ACT, tenter cet événement grâce à la Porte des
souvenirs consommera des "Clé Battle Z". Tenter les niveaux
non terminés consommera également des "Clé Battle Z".
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !