L'Histoire sans fin de Dragon Ball - Contre les justiciers

Stats boss

Phase : 1

Stats

  • ATK : 115,800
  • DEF : 52,580
  • HP : 9,580,000
  • ATT / tour : 5
  • Cooldown : 5

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 324,240
  • Type de spé : (Other)
  • Nom att. spé : Onde de choc
  • Description att. spé : Inflige des dégâts immenses, chance moyenne d'étourdir l'ennemi
  • Effets spé :
    * pendant 2 tours
  • Chance de spé : 15% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (64%)
Empêche l'étourdissement
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 2

Stats

  • ATK : 74,000
  • DEF : 9,500
  • HP : 5,500,000
  • ATT / tour : 4
  • Cooldown : 4

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 185,000
  • Type de spé : Type mêlée (Type mêlée)
  • Nom att. spé : Kick de l'aigle
  • Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux
  • Chance de spé : 20% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (40%)
Empêche l'étourdissement
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 3

Stats

  • ATK : 105,800
  • DEF : 40,000
  • HP : 10,800,000
  • ATT / tour : 6
  • Cooldown : 6

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 264,500
  • Type de spé : Type mêlée (Type mêlée)
  • Nom att. spé : Enchaînement justice double
  • Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux et bloque l'attaque spéciale
  • Effets spé :
    * pendant 2 tours
  • Chance de spé : 16% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (64%)
Empêche l'étourdissement
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule réduction ATT
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 4

Stats

  • ATK : 88,000
  • DEF : 32,000
  • HP : 7,000,000
  • ATT / tour : 4
  • Cooldown : 4

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 220,000
  • Type de spé : Type Kikoha (Type Kikoha)
  • Nom att. spé : Kienzan
  • Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux
  • Chance de spé : 20% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (54%)
Empêche l'étourdissement
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule réduction ATT
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 5

Stats

  • ATK : 77,777
  • DEF : 11,111
  • HP : 7,777,777
  • ATT / tour : 4
  • Cooldown : 4

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 194,443
  • Type de spé : Type physique (Type physique)
  • Nom att. spé : Rayon d'élite
  • Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement l'ATT et la DÉF
  • Effets spé :
    *30% et 30% pendant 3 tours
  • Chance de spé : 20% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (54%)
Empêche l'étourdissement
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule réduction ATT
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 6

Stats

  • ATK : 168,000
  • DEF : 70,200
  • HP : 16,520,000
  • ATT / tour : 9
  • Cooldown : 9

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 470,400
  • Type de spé : (Other)
  • Nom att. spé : Onde de choc Gamma
  • Description att. spé : Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts immenses
  • Effets spé :
    *30% et 30% pendant 1 tour
  • Chance de spé : 14% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (68%)
Empêche l'étourdissement
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de l'ATT et de la DÉF
Esquive parfois les attaques (attaques spéciales incluses) (8%)
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)

Phase : 7

Stats

  • ATK : 166,000
  • DEF : 71,000
  • HP : 16,610,000
  • ATT / tour : 9
  • Cooldown : 9

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 464,800
  • Type de spé : (Other)
  • Nom att. spé : Onde de choc Gamma
  • Description att. spé : Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts immenses
  • Effets spé :
    *30% et 30% pendant 1 tour
  • Chance de spé : 14% (1 / tour)

Skills

Réduit les dégâts encaissés (68%)
Empêche l'étourdissement
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de l'ATT et de la DÉF
Esquive parfois les attaques (attaques spéciales incluses) (8%)
Réduit les dégâts reçus de la classe Extrême (64%)