Pendant 2 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +8 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg" (1 fois seulement)
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Sentiments cachés
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Kakarot
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)