Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Lien parental"
Aptitude passive | Formidable nouvelle alliée
Effets de base
- Ki +2
- ATT et DÉF +150 %

- Ki +1, ATT et DÉF +30 %

"Héros de DB Super", ki +1, ATT et DÉF +20 %

sont de catégorie "Lien parental" ou "Lien maître et disciple"
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie
En face d'un seul ennemi
- Chances d'esquive +30 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
Après avoir esquivé une attaque ennemie
- Pendant 4 tour(s), ATT et DÉF +100 %

de coup critique
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Rush de jeune fille (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour,
inflige des dégâts colossaux et
grandes chances d'étourdir l'ennemi
* 50
pendant 2 tours
* 30% et 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
* 30% et 30% pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Famille de Son Goku - DÉF +15 %
- Famille de Son Goku - DÉF +20 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Fonceur - ATT +10 %, DÉF -10 % pour tous les ennemis
- Fonceur - ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
- Déesse de la guerre - Ki +2
- Déesse de la guerre - Ki +3, chance d'esquive +5 %
- Look trompeur - ATT +10 %
- Look trompeur - ATT et DÉF +10 %
- Innocent - ATT +10 %
- Innocent - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Catégories
Mémoires de soutien
Fiançailles de Son Goku

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat
Premier ami

Pendant 2 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +8 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg" (1 fois seulement)
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Les larmes de Gohan

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Son Goku"
(1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Liens forgés dans le passé

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Famille de Vegeta" ou
"Lien parental" (1 fois seulement)
100 ans plus tard...

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta"
pendant le combat
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Naissance de Bra !

ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de
catégorie "Famille de Vegeta" pendant le
combat, et pendant 7 tours après le début du combat,
ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental"
(1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)
Entretien de Goku et Chichi

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours
après le début du combat, ki +1 pour les alliés
dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père,
possédé, etc.) (1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 28-12-2022 à 03:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à
celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à
celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à
celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à
celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à
celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Une nouvelle alliée prometteuse]
Pan (petite). PV +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2342 | 7730 | 9730 | 11430 | 11730 | 12040 | 12730 |
ATT | 2827 | 9331 | 11331 | 13031 | 13331 | 14031 | 14331 |
DEF | 1589 | 5244 | 7244 | 8944 | 9244 | 9554 | 10244 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 40