Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Prodiges du combat", et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Héros des films"
Aptitude passive | Les contre-mesures de Piccolo
Effets de base
- ATT et DÉF +120 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
À chaque attaque encaissée
- ATT et DÉF +30 %


Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Vague explosive du démon (12Ki)
Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour
et inflige des dégâts colossaux
* 30%
et 30%
pendant 1 tour
Increase rate : 150%
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
- Intello - ATT et DÉF +10 %
- Intello - ATT et DÉF +15 %
- Guerrier vétéran - ATT +10 %
- Guerrier vétéran - ATT +15 %
- Soutien infaillible - ATT +10 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
- Soutien infaillible - ATT +15 %, DÉF -20 % pour tous les ennemis
- Namek - Restauration de 5 % des PV
- Namek - Restauration de 7 % des PV, ATT et DÉF +7 %
- Le pouvoir d'un dieu - ATT +5 % lors d'une attaque spéciale
- Le pouvoir d'un dieu - ATT +10 % lors d'une attaque spéciale
- Combat acharné - ATT +15 %
- Combat acharné - ATT +20 %
Link Buddies



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Mémoires de soutien
Rencontre avec le Kinto-Un

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs
de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus
s’ils sont aussi de catégorie
"Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Incroyable augmentation de puissance de Krillin

Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Croissance rapide"
et ki +3 pour tous les alliés
de catégorie "Saga de Namek"
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
L'amour-propre de Vegeta

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +25 % pour tous les alliés de
catégorie "Corps et esprit corrompus" ou
"Guerriers de génie" (1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Kakarot

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Héros
des films" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +2 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)
La puissance potentielle de Broly

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Boss des films" ou "Vengeance"
pendant le combat, et pendant 7 tours après le
début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom
comprend “Broly” ou "Paragus" (1 fois seulement)
La prestation de Krillin

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +2, ATT et DÉF +8 % et chances de
coup critique +3 % pour tous les alliés de
catégorie "Le pouvoir des vœux",
et tous les ennemis subissent
ATT et DÉF -10 % au 1er tour du combat,
ATT et DÉF -9 % au 2e tour et
ATT et DÉF -8 % au 3e tour
(1 fois seulement)



Assets 

Assets









Dates
Sortie : 28-12-2022 à 03:00
Équipements 

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). Le niveau de la sphère
d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). DÉF +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). ATT +800.
Non échangeable contre des points d'échange.

Sphère d'aptitude pour [Explosion de potentiel]
Piccolo (éveil de puissance). PV +800.
Non échangeable contre des points d'échange.
Stats
Base Min | Base Max | 55% | 69% | 79% | 90% | 100% | |
PV | 2738 | 9038 | 11038 | 12338 | 12638 | 12948 | 13638 |
ATT | 2490 | 8218 | 10218 | 12318 | 12618 | 13318 | 13618 |
DEF | 1976 | 6522 | 8522 | 10222 | 10522 | 10832 | 11522 |
Éveil
Plus d'infos
Coût d'équipe : 58