Aptitude leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour la catégorie "Héros de GT"
Aptitude passive | Nouvelle époque
Effets de base
- ATT et DÉF +50 %

- Ki +1 en plus à chaque sph. de ki Arc-en-ciel obtenue
À chaque attaque portée
- DÉF +10 %


Si 5 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP
Leaders 200% pour cette carte
Attaque spéciale |
Partenariat de rivaux (12Ki)
Augmente l'ATT et
inflige des dégâts colossaux
* 30%
pendant 99 tours
Increase rate : 120%
Increase rate : 120%
Linkset
Liens niv. 10
- Race Saiyan - ATT +5 %
- Race Saiyan - ATT +10 %
- L’origine des Saiyans - Ki +1
- L’origine des Saiyans - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
- Fonceur - ATT +10 %, DÉF -10 % pour tous les ennemis
- Fonceur - ATT +15 %, DÉF -15 % pour tous les ennemis
- Vitesse époustouflante - Ki +2
- Vitesse époustouflante - Ki +2, DÉF +5 %
- GT - Ki +2
- GT - Ki +2, ATT et DÉF +10 %
- Briser la limite - Ki +2
- Briser la limite - Ki +2, ATT et DÉF +5 %
Link Buddies



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Catégories
Attaque spéciale farmable
Où obtenir cette carte ?
Mémoires de soutien
Premier ami

Pendant 2 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +8 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg" (1 fois seulement)
Toujours plus fort !

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour
tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi
sur Terre" (1 fois seulement)
Dépasser le Super Saiyan !

Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 %
pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou
"Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus
pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et
ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de
catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)
Cœur et esprit unis ! Piccolo et Dendé

Au 3e tour après le début du combat, change
aléatoirement un type de sph. de ki autre que
END en sph. de ki END et ATT et DÉF +20 %
pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Adieu, Goku !

ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Héros de GT" pendant le combat, et pendant 7 tours après
le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend
"Son Goku" (sauf Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci
(1 fois seulement)
Un maître, un élève, un but

Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés
de catégorie "Lien maître et disciple" ou
"Forces jointes" (1 fois seulement)
Accueil amical des Zen-O

Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Le cœur de Gohan

À partir du 3e tour après le début du combat,
si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour
tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et
ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de
gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)