C-17
Puissance concentrée
Aptitude leader 
Ki +3, PV, ATT et DÉF +20 % sur les types TEC, INT et PUI
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour les types TEC, INT et PUI
Aptitude passive | Endurance hors du commun

Effets de base
- Changement de sph. de ki : AGI en Arc-en-ciel
- ATT +40 %
- Réduit l'effet de "Régénération"
Effets de base
- ATT et DÉF +70 %
- Chances de coup critique +17 %
- Changement de sph. de ki : AGI en Arc-en-ciel
- Réduit l'effet de "Régénération"
S'il y a "C-18" parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +80 %
- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
Attaque spéciale |
Danse sadique (12Ki)
Inflige des dégâts colossaux
et diminue fortement la DÉF
* 50%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Attaque spéciale |
Danse sadique (suprême) (12Ki)
Augmente la DÉF,
inflige des dégâts colossaux et
diminue fortement la DÉF
* 30%
pendant 99 tours
* 50%
pendant 3 tours
Increase rate : 150%
Linkset
Liens niv. 10
-
Énergie infinie - Ki +2
-
Énergie infinie - Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
-
Cyborg - DÉF +10 %
-
Cyborg - Ki +2, DÉF +20 %
-
Jumeaux - Ki +2
-
Jumeaux - Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
-
Innocent - ATT +10 %
-
Innocent - ATT +15 %
-
Âme vs âme - Réduit l'effet de "Régénération" ennemi, ki +1
-
Âme vs âme - Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
-
Peur et désespoir - Ki +2
-
Peur et désespoir - DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +2
-
Combat acharné - ATT +15 %
-
Combat acharné - ATT +20 %
5 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Innocent
ATT +15 %
Combat acharné
ATT +20 %
2 catégories en commun
5 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
Peur et désespoir
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +2
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
2 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Innocent
ATT +15 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Âme vs âme
Réduit l'effet de "Régénération" ennemi,
ki +2, ATT et DÉF +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
6 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
4 liens en commun (lv. 10)
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Innocent
ATT +15 %
Peur et désespoir
DÉF -10 % pour tous les ennemis, ki +2
6 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
Combat acharné
ATT +20 %
4 catégories en commun
3 liens en commun (lv. 10)
Cyborg
Ki +2, DÉF +20 %
Jumeaux
Ki +2, ATT, DÉF et chance d'esquive +5 %
Énergie infinie
Ki +2, ATT, DÉF et chance de coup critique +5 %
2 catégories en commun
Catégories
Attaque spéciale farmable
Premier ami
Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos
ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié"
dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés
(1 fois seulement)
Ouverture du Cell Game
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Cadeau de la part de Piccolo
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe
Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
pendant le combat
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Activation de C-16 !
Pendant 2 tours après le début du combat,
ATT et DÉF +16 % pour tous les alliés de
catégorie "Objectif Son Goku" (1 fois seulement)
Liens frère et sœur
Si PV à 50 % ou moins, récupération de
35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 %
et chances de coup critique +17 % pour
tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie"
ou "Représentants de l'Univers 7"
pendant 2 tours (1 fois seulement)