Zone Z suprême :
Édition spéciale persos de type
12-04-2024 à 08:30

= Période de l’événement =
Dates : 12-04-2024 08:30:00, 26-04-2024 07:59:00.
"Continuer" et objets de soutien non autorisés !
La "Zone Z suprême : Édition spéciale persos de type"
est disponible !
= Détails de l'événement =
Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages !
* Veuillez noter qu'aucune Mémoire de soutien ne peut
être emportée dans cet événement.
= Personnages pouvant participer =
Niveau 1 : Seuls les personnages de type S. AGI et E. AGI
peuvent y participer.
Niveau 2 : Seuls les personnages de type S. TEC et E. TEC
peuvent y participer.
Niveau 3 : Seuls les personnages de type S. INT et E. INT
peuvent y participer.
Niveau 4 : Seuls les personnages de type S. PUI et E. PUI
peuvent y participer.
Niveau 5 : Seuls les personnages de type S. END et E. END
peuvent y participer.
* Les personnages autres que ceux désignés ne peuvent
pas participer à cet événement.
* Cet événement ne possède pas de conditions de déblocage.
= Détails des niveaux =

Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour
l'éveil-Z suprême sur la carte de chacun des niveaux !
Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque
difficulté sont différentes !
Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD tandis que les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.
Si vous êtes assez chanceux, une case "Kinto-Un" peut
apparaître sur la carte !
Et vous pourrez obtenir de nombreuses médailles d'éveil
en vous arrêtant sur cette case !
= Éveil-Z suprême =
Les personnages suivants peuvent utiliser les médailles
d'éveil obtenues dans cet événement pour effectuer
leur éveil-Z suprême !

Hyper Méga Rild
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type E. AGI
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que AGI en
AGI
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki AGI obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Extrême dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en AGI

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type AGI dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Pan (GT)
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. AGI
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que AGI en
AGI
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki AGI obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en AGI

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type AGI dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Cell (2e forme)
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type E. TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que TEC en
TEC
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki TEC obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Extrême dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en TEC

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type TEC dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Tenshinhan
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que TEC en
TEC
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki TEC obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en TEC

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type TEC dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Vegeta
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type E. INT
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que INT en
INT
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki INT obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Extrême dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en INT

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type INT dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Son Gohan (petit)
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. INT
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que INT en
INT
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki INT obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en INT

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type INT dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Hit
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type E. PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que PUI en
PUI
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki PUI obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Extrême dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en PUI

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type PUI dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Cabbe Super Saiyan
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que PUI en
PUI
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki PUI obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en PUI

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type PUI dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Boo (super)
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type E. END
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que END en
END
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki END obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Extrême dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en END

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type END dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques

Son Gohan (jeune)
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour le type S. END
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +10 %

- ATT et DÉF +50 %

- Changement aléatoire de sph. de ki : 1 type autre que END en
END
À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +50 %

À chaque sph. de ki END obtenue
- ATT et DÉF +20 %

- Chances de coup critique +10 %

S'il y a 2 autre(s) perso(s) ou plus de classe Super dans
l'équipe
- Si PV à 50 % ou moins, changement de sph. de ki : toutes les
sph. de ki en END

S'il y a 3 autre(s) perso(s) ou plus de type END dans l'équipe
- Pendant 4 tour(s) dès son apparition, garde activée contre
toutes les attaques
De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser dans
cet événement sont aussi limités !
* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et "Choisir
l'équipe" pour connaître les personnages d'ami disponibles.
* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
sur la page de sélection du personnage ami.
= Missions =
Des missions Événement sont disponibles dans cet événement !
Terminez-les pour obtenir des récompenses !
* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des
"Missions" pour obtenir de plus amples informations
sur les récompenses.
= Autres récompenses =
1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 5
(soit 10 Pierres Dragon au total)
* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !