Zone Z suprême : Édition Films !

20-09-2024 à 08:00



= Période de l’événement =

Dates : 20-09-2024 08:00:00, 03-10-2024 09:59:00.

"Continuer" et objets de soutien non autorisés !

La "Zone Z suprême : Édition Films" est disponible !

= Détails de l'événement =

Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages !
Et il nécessite aussi certains personnages dans l'équipe !

* Veuillez noter qu'aucune Mémoire de soutien ne peut
être emportée dans cet événement.

= Personnages requis dans l'équipe =

Niveau 15


= Personnages pouvant participer =

Niveau 15


* Les informations ci-dessus concernent le niveau 15 de
l'événement.

* Pour de plus amples informations sur les restrictions de
chaque niveau, veuillez appuyer sur le bouton "Limite" situé
en bas à gauche du nom du niveau dans les pages "Choisir
un ami" et "Choisir l'équipe".

* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.

* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure les
personnages requis dans l'équipe.

* Les personnages autres que ceux requis ne peuvent
pas participer à cet événement.

* Cet événement ne possède pas de conditions de déblocage.

Les personnages pouvant tenter ce niveau
sont tous liés aux événements ci-dessous.

Événements Histoire :
- Un démon apparaît ! Broly le Super Saiyan légendaire
- Résurrection ! Le pire des démons

Histoire de Dragon Ball :
- À la poursuite du Super Saiyan Légendaire !
- Attaque Super Warrior
- L'attaque du dragon

Événement Combat éminent :
- Bio-guerrier au corps immortel

Provoquez leur éveil Dokkan par le biais de ces événements
et incluez les personnages requis dans votre équipe !

* Pour de plus amples informations sur les événements,
veuillez consulter les annonces concernées via le bouton "i"
de ceux-ci.

= Détails des niveaux =


Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour
l'éveil-Z suprême sur la carte de chacun des niveaux !

Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque
difficulté sont différentes !

Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD tandis que les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.

Sur les chemins en Z-HARD :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (bronze)
Chemin de droite : médailles d'éveil (argent)

Sur les chemins en SUPER :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (or)
Chemin de droite : médailles d'éveil (arc-en-ciel)

* Le chemin ne diverge plus à partir du niveau 13.

= Éveil-Z suprême =

[Le retour du démon] Bio Broly peut effectuer
l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil obtenues
dans le niveau 15 !

Bio Broly

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Boss des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +8
- ATT et DÉF +102 %
- Taux de réduction des dégâts +60 %

Tous les 2 tour(s) passé(s)
- Ki -2 (max. -6)
- Taux de réduction des dégâts -20 % (max. 60 %)

En face d'un seul ennemi
- Taux de réduction des dégâts +30 %

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- Coup critique garanti

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +180 %

Après avoir encaissé une attaque, à partir du prochain tour
de participation à l'attaque

- Au début du tour, récupération de 10 % des PV
- ATT +100 %

À partir du 10e tour après son apparition
- ATT et DÉF +100 %
- Taux de réduction des dégâts +40 %


Les personnages suivants peuvent eux aussi utiliser les
médailles d'éveil obtenues dans cet événement pour effectuer
leur éveil-Z suprême !

Videl

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Héros des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Ki +1, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés

Par allié de catégorie "Héros des films" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +3)
- ATT et DÉF +50 % (max. 150 %)
- Chances d'esquive +5 % (max. 15 %) en 1re position

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +120 %

Après avoir esquivé une attaque ennemie
- DÉF +120 % pendant 5 tour(s)

Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Pendant ce tour, DÉF +50 % et chances d'esquive +8 %

En attaquant en 1re position
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Pendant 2 tour(s), ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés


Trunks (petit)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Héros des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Chance moyenne de coup critique

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %

Par allié de catégorie "Héros des films" dans l'équipe
- ATT et DÉF +15 %

S'il y a dans l'équipe un perso dont le nom comprend
"Tapion" ou s'il y a un ennemi de catégorie "Boss des films"

- Ki +2
- DÉF +40 % pour tous les alliés
- ATT -30 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Tapion" ou s'il y a un ennemi de catégorie
"Boss des films"

- Ki +2
- ATT +40 % pour tous les alliés
- DÉF -30 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)


C-14 et C-15

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Objectif Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +90 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +29 %

Si "C-13" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +90 %
- Prévoit les ATT SP ennemies

Si "Fusion C-13" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés
- Taux de réduction des dégâts +30 %


C-13

Aptitude Leader
ATT et DÉF -40 % pour les ennemis de type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT +130 %

Si ki à 8 ou plus lors de l'attaque
- Taux de réduction des dégâts +40 %

S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.), "Vegeta" (hors petit, Jr, etc.),
"Trunks (jeune)" ou "Piccolo" (hors Daimaô, Boo, etc.)

- ATT et DÉF +130 %

Si "C-14 et C-15" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +70 %


Métal Cooler (END)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Vengeance" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Récupère 15 % des dégâts infligés en PV

Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : INT en Arc-en-ciel

Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 % (max. 200 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"

- À chaque sph. de ki obtenue, DÉF +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, récupère
5 % des dégâts infligés en PV


Métal Cooler (PUI)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Boss des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés

Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : END en Arc-en-ciel

Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 % (max. 200 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"

- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, ATT et DÉF
+20 % pour tous les alliés de classe Extrême


Métal Cooler (INT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Objectif Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Au début du tour, récupération de 10 % des PV

Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : TEC en Arc-en-ciel

Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 % (max. 200 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"

- À chaque sph. de ki obtenue, ATT et DÉF +10 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues,
récupération de 5 % des PV à la fin du tour


Métal Cooler (TEC)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF -25 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)

Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : AGI en Arc-en-ciel

Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 % (max. 200 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"

- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, bloque l'ATT
SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)


Métal Cooler (AGI)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Combat rapide" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2 pour tous les alliés
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie

Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : PUI en Arc-en-ciel

Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 % (max. 200 %)

S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"

- À chaque sph. de ki obtenue, DÉF +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, chances
d'esquive +20 %


Métal Cooler

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Lignée diabolique" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type PUI
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- ATT, DÉF +30 % et chances de coup critique +10 % pour
tous les alliés de catégorie "Lignée diabolique"

Lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %

Si le nom de tous les alliés attaquants du tour comprend
"Métal Cooler"

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP


Cooler

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT +150 %
- DÉF +100 %
- Ki +3, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Terrifiants conquérants"

À chaque ATT SP lancée
- DÉF +20 % (max. 50 %)

Après avoir encaissé 5 attaque(s) ou plus pendant le combat
- Pendant 3 tour(s), chances de coup critique +7 % pour
tous les alliés de catégorie "Terrifiants conquérants"


Son Gohan (petit)/Son Goku

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Lien parental" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +150 %

Pendant 5 tour(s) dès son apparition
- ATT et DÉF +30 %
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie

À partir du 6e tour après son apparition
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Après avoir esquivé 3 attaque(s) lors du combat
- ATT et DÉF +50 %

Après avoir esquivé 6 attaque(s) lors du combat
- Pendant 3 tour(s), ATT et DÉF -25 % pour l'ennemi
ciblé
Active Skill
Effectue un échange

Son Goku

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Lien parental" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive

Effets de base
- Récupération de 50 % des PV
- ATT et DÉF +180 %

Si PV à 77 % ou plus
- Garde activée contre toutes les attaques

Après avoir encaissé une attaque
- ATT et DÉF +59 % pendant 5 tour(s)
- Pendant 1 tour, étourdissement garanti de l'ennemi
attaqué

S'il y a un ennemi de catégorie "Terrifiants conquérants"
- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP


Slug

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Namek" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %

Plus les PV restants sont élevés
- ATT et DÉF (max. 30 %)

En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT et DÉF +30 %

Si PV à 30 % ou moins au début du tour
- Récupération de 30 % des PV


De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser dans
cet événement sont aussi limités !

* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et "Choisir
l'équipe" pour connaître les personnages d'ami disponibles.

* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
sur la page de sélection du personnage ami.

= Missions =

Des missions Événement sont disponibles dans cet événement !

Terminez-les pour obtenir des récompenses !

* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des
"Missions" pour obtenir de plus amples informations
sur les récompenses.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été terminées.

=== Autres récompenses ===

1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 15
(soit 30 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !