Zone Z suprême : Édition Films !
20-09-2024 à 08:00
= Période de l’événement =
Dates : 20-09-2024 08:00:00, 03-10-2024 09:59:00.
"Continuer" et objets de soutien non autorisés !
La "Zone Z suprême : Édition Films" est disponible !
= Détails de l'événement =
Cet événement est uniquement accessible pour certains
personnages !
Et il nécessite aussi certains personnages dans l'équipe !
* Veuillez noter qu'aucune Mémoire de soutien ne peut
être emportée dans cet événement.
= Personnages requis dans l'équipe =
Niveau 15

= Personnages pouvant participer =
Niveau 15

* Les informations ci-dessus concernent le niveau 15 de
l'événement.
* Pour de plus amples informations sur les restrictions de
chaque niveau, veuillez appuyer sur le bouton "Limite" situé
en bas à gauche du nom du niveau dans les pages "Choisir
un ami" et "Choisir l'équipe".
* Appuyez sur le bouton "Personnages" pour de plus amples
informations sur les personnages désignés.
* Vous ne pourrez pas tenter l'événement sans inclure les
personnages requis dans l'équipe.
* Les personnages autres que ceux requis ne peuvent
pas participer à cet événement.
* Cet événement ne possède pas de conditions de déblocage.
Les personnages pouvant tenter ce niveau
sont tous liés aux événements ci-dessous.
Événements Histoire :
- Un démon apparaît ! Broly le Super Saiyan légendaire
- Résurrection ! Le pire des démons
Histoire de Dragon Ball :
- À la poursuite du Super Saiyan Légendaire !
- Attaque Super Warrior
- L'attaque du dragon
Événement Combat éminent :
- Bio-guerrier au corps immortel
Provoquez leur éveil Dokkan par le biais de ces événements
et incluez les personnages requis dans votre équipe !
* Pour de plus amples informations sur les événements,
veuillez consulter les annonces concernées via le bouton "i"
de ceux-ci.
= Détails des niveaux =
Vous pouvez obtenir les médailles d'éveil requises pour
l'éveil-Z suprême sur la carte de chacun des niveaux !
Attention, les médailles d'éveil à obtenir dans chaque
difficulté sont différentes !
Les médailles d'éveil (bronze) et (argent) sont disponibles
en difficulté Z-HARD tandis que les médailles d'éveil (or)
et (arc-en-ciel) sont à obtenir en difficulté SUPER.
Sur les chemins en Z-HARD :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (bronze)
Chemin de droite : médailles d'éveil (argent)
Sur les chemins en SUPER :
Chemin de gauche : médailles d'éveil (or)
Chemin de droite : médailles d'éveil (arc-en-ciel)
* Le chemin ne diverge plus à partir du niveau 13.
= Éveil-Z suprême =
[Le retour du démon] Bio Broly peut effectuer
l'éveil-Z suprême grâce aux médailles d'éveil obtenues
dans le niveau 15 !
Bio Broly
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Boss des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour le type TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +8
- ATT et DÉF +102 %
- Taux de réduction des dégâts +60 %
Tous les 2 tour(s) passé(s)
- Ki -2 (max. -6)
- Taux de réduction des dégâts -20 %
En face d'un seul ennemi
- Taux de réduction des dégâts +30 %
En face de 2 ennemi(s) ou plus
- Coup critique garanti
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +180 %
Après avoir encaissé une attaque, à partir du prochain tour
de participation à l'attaque
- Au début du tour, récupération de 10 % des PV
- ATT +100 %
À partir du 10e tour après son apparition
- ATT et DÉF +100 %
- Taux de réduction des dégâts +40 %
Videl
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Héros des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour le type PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- Ki +1, ATT et DÉF +30 %
Par allié de catégorie "Héros des films" dans l'équipe
- Ki +1 (max. +3)
- ATT et DÉF +50 %
- Chances d'esquive +5 %
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +120 %
Après avoir esquivé une attaque ennemie
- DÉF +120 %
Chaque fois qu'une attaque est esquivée
- Pendant ce tour, DÉF +50 %
En attaquant en 1re position
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Pendant 2 tour(s), ATT et DÉF +20 %
Trunks (petit)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la
catégorie "Héros des films" ou ki +3,
PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +120 %
- Chance moyenne de coup critique
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +100 %
Par allié de catégorie "Héros des films" dans l'équipe
- ATT et DÉF +15 %
S'il y a dans l'équipe un perso dont le nom comprend
"Tapion" ou s'il y a un ennemi de catégorie "Boss des films"
- Ki +2
- DÉF +40 %
- ATT -30 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un perso dont le
nom comprend "Tapion" ou s'il y a un ennemi de catégorie
"Boss des films"
- Ki +2
- ATT +40 %
- DÉF -30 %
C-14 et C-15
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Objectif Son Goku"
ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +90 %
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +29 %
Si "C-13" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +90 %
- Prévoit les ATT SP ennemies
Si "Fusion C-13" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +30 %
- Taux de réduction des dégâts +30 %
C-13
Aptitude Leader
ATT et DÉF -40 % pour les ennemis de type END
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT +130 %
Si ki à 8 ou plus lors de l'attaque
- Taux de réduction des dégâts +40 %
S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.), "Vegeta" (hors petit, Jr, etc.),
"Trunks (jeune)" ou "Piccolo" (hors Daimaô, Boo, etc.)
- ATT et DÉF +130 %
Si "C-14 et C-15" est parmi les alliés attaquants du tour
- ATT et DÉF +70 %
Métal Cooler (END)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Vengeance" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- Récupère 15 % des dégâts infligés en PV
Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : INT en Arc-en-ciel
Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"
- À chaque sph. de ki obtenue, DÉF +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, récupère
5 % des dégâts infligés en PV
Métal Cooler (PUI)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Boss des films" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +20 %
Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : END en Arc-en-ciel
Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"
- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, ATT et DÉF
+20 %
Métal Cooler (INT)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Objectif Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- Au début du tour, récupération de 10 % des PV
Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : TEC en Arc-en-ciel
Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"
- À chaque sph. de ki obtenue, ATT et DÉF +10 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues,
récupération de 5 % des PV à la fin du tour
Métal Cooler (TEC)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Corps et esprit corrompus" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF -25 %
Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : AGI en Arc-en-ciel
Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"
- À chaque sph. de ki obtenue, ATT +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, bloque l'ATT
SP de l'ennemi attaqué pendant 2 tour(s)
Métal Cooler (AGI)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Combat rapide" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +40 %
pour tous les types
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +2 pour tous les alliés
- Chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie
Si ce perso est en 1re position au début du tour
- Changement de sph. de ki : PUI en Arc-en-ciel
Par allié de catégorie "Lignée diabolique" dans l'équipe
- ATT et DÉF +40 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso dont
le nom comprend "Métal Cooler"
- À chaque sph. de ki obtenue, DÉF +25 %
- Si 3 sph. de ki Arc-en-ciel ou plus sont obtenues, chances
d'esquive +20 %
Métal Cooler
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Lignée diabolique" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour le type PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
- ATT, DÉF +30 %
tous les alliés de catégorie "Lignée diabolique"
Lors de l'attaque
- ATT et DÉF +50 %
Si le nom de tous les alliés attaquants du tour comprend
"Métal Cooler"
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
Cooler
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Terrifiants conquérants" ou ki +3, PV, ATT et
DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT +150 %
- DÉF +100 %
- Ki +3, ATT et DÉF +30 %
"Terrifiants conquérants"
À chaque ATT SP lancée
- DÉF +20 %
Après avoir encaissé 5 attaque(s) ou plus pendant le combat
- Pendant 3 tour(s), chances de coup critique +7 %
tous les alliés de catégorie "Terrifiants conquérants"
Son Gohan (petit)/Son Goku
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Lien parental" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +150 %
Pendant 5 tour(s) dès son apparition
- ATT et DÉF +30 %
- Fortes chances d'esquiver l'attaque ennemie
À partir du 6e tour après son apparition
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
Après avoir esquivé 3 attaque(s) lors du combat
- ATT et DÉF +50 %
Après avoir esquivé 6 attaque(s) lors du combat
- Pendant 3 tour(s), ATT et DÉF -25 %
ciblé
Active Skill
Effectue un échange
Son Goku
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Lien parental" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 %
pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- Récupération de 50 % des PV
- ATT et DÉF +180 %
Si PV à 77 % ou plus
- Garde activée contre toutes les attaques
Après avoir encaissé une attaque
- ATT et DÉF +59 %
- Pendant 1 tour, étourdissement garanti de l'ennemi
attaqué
S'il y a un ennemi de catégorie "Terrifiants conquérants"
- Attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT
SP
Slug
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 %
pour la catégorie "Namek"
ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +100 %
Plus les PV restants sont élevés
- ATT et DÉF
En face de 2 ennemi(s) ou plus
- ATT et DÉF +30 %
Si PV à 30 % ou moins au début du tour
- Récupération de 30 % des PV
De plus, les personnages amis que vous pouvez utiliser dans
cet événement sont aussi limités !
* Veuillez consulter les pages "Choisir un ami" et "Choisir
l'équipe" pour connaître les personnages d'ami disponibles.
* Les personnages des autres joueurs ne s'afficheront pas
sur la page de sélection du personnage ami.
= Missions =
Des missions Événement sont disponibles dans cet événement !
Terminez-les pour obtenir des récompenses !
* Veuillez consulter l'onglet Événement de la page des
"Missions" pour obtenir de plus amples informations
sur les récompenses.
* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà été terminées.
=== Autres récompenses ===
1 Pierre Dragon en terminant chacune des difficultés
des niveaux 1 à 15
(soit 30 Pierres Dragon au total)
* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !




