Le maléfique empereur de l'Univers !
25-10-2024 à 07:00

= Période de disponibilité
du mode Burst =
Dates : 25-10-2024 07:00:00, 06-11-2024 15:59:00.
= Période de récupération
des pièces Burst =
Dates : 06-11-2024 16:00:00, 13-11-2024 15:59:00.
Combat à l'extrême !
La puissance de l'empereur
portée à son paroxysme !
Participez à la bataille qui
bouleverse la planète !
Le mode Burst est disponible pour le niveau 3 de cet
événement en SUPER2 !
Configurez des particularités puis vainquez des ennemis
gagnant en puissance pour battre votre meilleur score !
= Mode Burst =
Il s'agit d'un mode de jeu qui peut être tenté lors de sa
période de disponibilité une fois que vous avez rempli
certaines conditions !
Vous pouvez configurer certaines particularités du niveau,
comme la puissance des ennemis et les restrictions, et tenter
de vaincre des adversaires toujours plus puissants pour obtenir
un score élevé !
Pour de plus amples informations (y compris les règles), veuillez
vous diriger vers "Menu" > "Aide" > "Comment jouer" >
"Mode Burst" ou bien cliquer sur le bouton "?" sur la page de
sélection des particularités.
= Particularités du mode Burst =
Il existe diverses options telles que "Restrictions de l’équipe",
"Ennemis renforcés", etc. parmi ces particularités.
Visez un score élevé avec des particularités exigeant des
personnages de certains types ou de certaines catégories !
= Particularités "Restrictions de l’équipe"
disponibles dans cette édition =
- Catégorie "Chercheurs de boules de cristal"
- Catégorie "Puissance restaurée"
- Type AGI
- Type TEC
- Type INT
- Limite du Coût total de l'équipe (Perso d'ami inclus)
Certaines particularités peuvent être sélectionnées ensemble !
Combinez-en plusieurs pour atteindre le plus haut
score possible !
Les particularités portant le tag "[Défi !]" sont des restrictions
destinées aux joueurs décidés à défier des ennemis de niveau
élevé !
Si vous voulez repousser vos limites dans des combats
extrêmes, celles-ci sont recommandées !

* Il est possible que certaines images utilisées soient encore
en cours de développement.
* Commencer le niveau sans choisir de restriction
permet de jouer hors mode Burst.
= Trésors "Pièce Burst" =
À la fin de la période de disponibilité du mode Burst,
vous pourrez recevoir un nombre de trésors "Pièce Burst"
correspondant à votre meilleur score !
Vous pourrez ensuite échanger ces pièces Burst contre des
musiques dans la Salle de collection après avoir rempli leurs
conditions de déblocage !
Dans la Salle de collection, vous pouvez régler les musiques
obtenues avec les pièces Burst pour les pages "Mon profil"
et "Équipe".
Réglez les musiques qui vous plaisent pour profiter encore
plus des combats !
= Salle de collection =
Dans cette édition, les musiques suivantes sont disponibles
à l'échange !
1 000 pièces Burst
- Carte_16
3 000 pièces Burst
- L'orgueil des Saiyans_Thème
* Musique diffusée lorsque [Fierté Saiyan] Vegeta/Son Goku
survit grâce à l'échange !
- Krillin & Son Gohan (petit)_Thème
* Musique diffusée lorsque [Combat au pied du mur]
Krillin & Son Gohan (petit) lance son aptitude active.
* 7 090 pièces Burst peuvent être obtenues au total dans
cette édition.
* Les pièces Burst non collectées avant la date limite de
récupération des pièces Burst seront comptabilisées comme
des points lors de la réouverture de cet événement et pourront
être collectées ensemble lors de la prochaine période de
récupération.
= Missions =
Des missions liées au mode Burst sont aussi en cours !
Vous pouvez obtenir des trésors "Pièce Burst (argent)"
pouvant être échangés contre divers objets en terminant
les missions !
Cette fois-ci, ils peuvent être échangés contre des sphères
d'aptitude pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal"
ou "Puissance restaurée" !
Terminez les missions pour obtenir de belles récompenses
dont des Pierres Dragon et des "Pièce Burst (argent)" !
Repoussez vos limites et battez votre meilleur score !
= Période de disponibilité
pour l'échange =
Dates : 25-10-2024 07:00:00, 13-11-2024 15:59:00.
* Les "Pièce Burst (argent)" non utilisées pendant la période
de disponibilité de l'échange peuvent être conservées pour
la prochaine ouverture du mode Burst.
* Lors d’un Tour où apparaissent plusieurs ennemis,
certaines particularités configurées ne seront plus
actives après avoir battu certains d’entre eux.
* Veuillez noter que s'il est avéré que vous avez enfreint les
conditions d'utilisation, votre compte peut être suspendu
sans préavis, conformément à celles-ci. Une fois votre compte
suspendu, vous ne pourrez plus vous connecter pour jouer.
Veuillez profiter du jeu en respectant les règles et les
conditions d'utilisation.
= Détails de l'événement =

{relatedCharacterListBtn:enemy_skill_id:16130 card_id:4017190,4017200}
* Veuillez utiliser le bouton "Personnage(s)" pour afficher
les personnages pouvant "Augmenter considérablement
les dégâts infligés".
* L'effet "Augmenter considérablement les dégâts infligés
" n'est effectif que dans le niveau 3.
* Veuillez noter qu'en mode Burst, l'effet "Augmenter
considérablement les dégâts infligés" ne sera pas actif.
De plus, les personnages suivants peuvent survivre
aux dégâts reçus à la fin du compte à rebours grâce
à leur aptitude passive !

* Veuillez utiliser le bouton "Personnage(s)" pour
afficher les personnages ayant l'aptitude "Survit au K.O.".
* Certains personnages sont des personnages
ayant utilisé l'éveil-Z suprême.
* Pour les aptitudes passives "Survie au K.O.", la capacité
ne s'active que si le personnage possédant cette activité
est celui qui est attaqué.
* L'effet "Survie au K.O." sera activé ou non en fonction
des PV restants avant l'attaque.
Freezer (pleine puissance), qui débarque dans le niveau 3,
possède une aptitude de réduction des dégâts à tous les
Tours et à partir du Tour 2, lancera une aptitude
l'empêchant d'être étourdi !
Lors du Tour 3, il utilisera une aptitude empêchant le blocage
d'attaque spéciale, et au Tour 4 il utilisera son aptitude
"Intimidation" qui perturbera l’ordre d’attaque de
vos personnages !
Faites aussi attention au compte à rebours !
À la fin de celui-ci, Freezer lancera une attaque
spéciale surpuissante !
Donnez tout ce que vous avez pour vaincre
Freezer (pleine puissance) !
* Vous ne pourrez vaincre le boss du Tour 4
qu'en utilisant une attaque spéciale.
Informations concernant le type du Boss :
- Tour 1
Type Extrême END
- Tour 2
Type Extrême AGI
- Tour 3
Type Extrême TEC
* La difficulté "Z-HARD" n’inclut que les
particularités des 3 premiers Tours.
- Tour 4
Type Extrême AGI
* Les informations ci-dessus concernent les types d
e Boss dans le niveau 3 "Dernière puissance maximale
de Freezer".
= Éveil Dokkan =
[Lutte pour le titre du numéro 1 de l'univers]
Freezer (pleine puissance) peut utiliser l'éveil Dokkan
pour atteindre la rareté LR grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans cet événement !

Freezer (pleine puissance)
Aptitude Leader
Ki +3, PV et ATT +150 % et
DÉF +130 % pour la catégorie
"Ennemi juré" ou "Saga de Namek"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +1, ATT et DÉF +80 %

En attaquant en 2e ou 3e position
- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
Pendant 6 tour(s) dès son apparition
- ATT et DÉF +80 %

À partir du 7e tour après son apparition
- ATT +40 %

S'il y a un ennemi de classe Super
- ATT +40 %

- À chaque début de tour, ki +1 (max. +2)


Freezer (pleine puissance)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la
catégorie "Ennemi juré" ou "Saga de Namek"
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +200 %

- Taux de réduction des dégâts +20 %

À chaque début de tour
- Ki +1 (max. +3)

Après avoir encaissé une attaque
- Pendant 4 tours, ATT et DÉF +50 %

supplémentaire
À chaque attaque encaissée
- Ki +1 (max. +3)

- Taux de réduction des dégâts +7 %


En 1re position
- Taux de réduction des dégâts +30 %

En attaquant en 2e ou 3e position
- ATT+50 %

Pendant 1 tour dès son apparition
- Garde activée contre toutes les attaques
Pendant 6 tours dès son apparition
- ATT et DÉF +150 %

À partir du 7e tour après son apparition
- ATT +100 %

S'il y a un ennemi de classe Super
- ATT +100 %

- Grandes chances de coup critique
S'il y a un ennemi dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.)
- Coup critique garanti
Active Skill
Augmente fortement l'ATT temporairement
et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
[Le cauchemar s'intensifie] Freezer (3e forme)
peut utiliser l'éveil Dokkan grâce aux médailles d'éveil
obtenues dans le niveau 3 de cet événement !

Freezer (3e forme)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 %
pour la catégorie "Ennemi juré"
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +70 %

- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Grandes chances d'attaque supplémentaire et grandes
chances d'ATT SP
- Ki +3, ATT et DÉF +40 %

"Ennemi juré"
À chaque attaque portée
- ATT et DÉF +7 %


Vous pourrez recruter [Malice inexorable] Freezer (1re forme)
dans le niveau 1 qui pourra ensuite effectuer l'éveil Dokkan
et dépasser la limite de l'UR grâce aux médailles du niveau 2 !


Freezer (forme finale)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie
"Lignée diabolique", ou ki +3,
PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT et DÉF +100 %

S'il y a un ennemi de catégorie "Famille de Son Goku"
- Garde activée contre toutes les attaques
- Ki +2, ATT et DÉF +20 %

Si la garde est activée
- Taux de réduction des dégâts +50 %

[Sombre présage] Freezer (pleine puissance) peut
utiliser les médailles d'éveil du niveau 2 pour effectuer
l'éveil Dokkan !

Freezer (pleine puissance)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3
- ATT +150 %

- Taux de réduction des dégâts +50 %

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +300 %

- DÉF +150 %

À partir du 5e tour après son apparition
- À chaque tour passé, taux de réduction des dégâts -10 %

(max. 30 %)

En 1re position
- DÉF +150 %

- Taux de réduction des dégâts +30 %

En 2e ou 3e position
- ATT et DÉF +150 %

Si PV à 50 % ou plus lors de l'attaque
- ATT SP supplémentaire garantie
Si PV à 50 % ou moins lors de l'attaque
- En attaquant un ennemi de classe Super, coup critique
garanti
- En attaquant un ennemi de classe Extrême, attaques
extrêmement efficaces contre tous les types
S'il y a un ennemi de catégorie "Saiyan pur"
- Ki +12
- ATT +150 %

[Summum de la colère] Son Goku Super Saiyan
peut lui aussi utiliser les médailles d'éveil du niveau 2
ainsi que les médailles d'éveil "Kinto-Un" pour
effectuer l’éveil Dokkan !

Son Goku Super Saiyan
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 %
pour les types AGI, TEC et PUI
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3
- ATT et DÉF +200 %

- Survit au K.O. (max. 1 fois par tour)
Au moment d'encaisser une attaque, si PV à 59 % ou moins
- ATT et DÉF +200 %


- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types

Au moment d'encaisser une attaque, si PV à 20 % ou moins
- Pendant ce tour, esquive les attaques ennemies

- ATT et DÉF +100 %


- ATT SP supplémentaire garantie

Si PV à 20 % ou moins à la fin du tour
- Récupération de 59 % des PV

* Les médailles d'éveil "Kinto-Un" peuvent être obtenues
entre autres contre des "Souvenir de combat"
dans l’onglet Trésor du Lieu d'échange.
= Autres récompenses =
1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté
des niveaux 1 à 3.
(soit 6 Pierres Dragon au total)
* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !