L'Histoire sans fin de Dragon Ball - Contre les combattants de l'Univers 11
Stats boss
Phase : 1
Stats
- ATK : 124,000
- DEF : 40,000
- HP : 8,500,000
- Max ATT / tour : 4
- Cooldown : 5
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 310,000
-
Type de spé :
(Type Kikoha)
- Nom att. spé : Rayon United Justice
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux
- Chance de spé : 20% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(50%)
Empêche l'étourdissement
Phase : 2
Stats
- ATK : 133,000
- DEF : 50,000
- HP : 9,130,000
- Max ATT / tour : 5
- Cooldown : 5
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 332,500
-
Type de spé :
(Type mêlée)
- Nom att. spé : Coup de pied Justice
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement l'ATT pendant 1 tour
-
Effets spé :
*30% pendant 1 tour
- Chance de spé : 15% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(53%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Esquive parfois les attaques
(attaques spéciales incluses)
(10%)
Phase : 3
Stats
- ATK : 139,000
- DEF : 52,300
- HP : 9,230,000
- Max ATT / tour : 9
- Cooldown : 9
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 347,500
-
Type de spé :
(Type mêlée)
- Nom att. spé : Coup de pied Justice ultra-vitesse
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement l'ATT pendant 1 tour
-
Effets spé :
*30% pendant 1 tour
- Chance de spé : 14% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(53%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Annule le blocage des attaques spéciales
Phase : 4
Stats
- ATK : 145,800
- DEF : 60,000
- HP : 11,000,000
- Max ATT / tour : 7
- Cooldown : 7
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 408,240
-
Type de spé :
(Type mêlée)
- Nom att. spé : Tornade Justice
- Description att. spé : Inflige des dégâts immenses
- Chance de spé : 18% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(60%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de la DÉF
Phase : 5
Stats
- ATK : 150,000
- DEF : 65,000
- HP : 14,000,000
- Max ATT / tour : 8
- Cooldown : 8
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 525,000
-
Type de spé :
(Other)
- Nom att. spé : Flash justicier
- Description att. spé : Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour et inflige des dégâts titanesques
-
Effets spé :
*50% pendant 1 tour
- Chance de spé : 14% (1 / tour)
- Attaque carnage : 16% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(63%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de la DÉF
Phase : 6
Stats
- ATK : 155,000
- DEF : 62,000
- HP : 14,500,000
- Max ATT / tour : 9
- Cooldown : 9
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 434,000
-
Type de spé :
(Other)
- Nom att. spé : Magnétron ardent
- Description att. spé : Inflige des dégâts immenses
- Chance de spé : 14% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(66%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de la DÉF
Annule la capacité d'esquive
en lançant des attaques infaillibles
Phase : 7
Stats
- ATK : 165,555
- DEF : 68,000
- HP : 17,200,000
- Max ATT / tour : 10
- Cooldown : 10
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 579,443
-
Type de spé :
(Other)
- Nom att. spé : Magnétron ardent Oméga
- Description att. spé : Inflige des dégâts titanesques, diminue fortement la DÉF pendant 1 tour et grandes chances d'étourdir l'ennemi
-
Effets spé :
* pendant 1 tour
*50% pendant 1 tour
- Chance de spé : 14% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(70%)
Empêche l'étourdissement
Annule la réduction de l'ATT
Annule le blocage des attaques spéciales
Annule la réduction de la DÉF
Verrouille le déplacement de personnage
Probabilité : 50%
Probabilité : 50%
