L'Histoire sans fin de Dragon Ball - Dragon Ball GT Le retour aux sources
Stats boss
Phase : 1
Stats
- ATK : 81,000
- DEF : 33,000
- HP : 6,400,000
- ATT / tour : 4
- Cooldown : 4
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 202,500
-
Type de spé :
(Type physique)
- Nom att. spé : Lance tournoyante
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux
- Chance de spé : 20% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(54%)

Empêche l'étourdissement

Phase : 4
Stats
- ATK : 100,000
- DEF : 39,000
- HP : 8,300,000
- ATT / tour : 5
- Cooldown : 5
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 250,000
-
Type de spé :
(Other)
- Nom att. spé : Fouet de plasma
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF
-
Effets spé :
*40% pendant 3 tours
- Chance de spé : 15% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(58%)

Empêche l'étourdissement

Annule la réduction de l'ATT

Annule le blocage des attaques spéciales

Phase : 5
Stats
- ATK : 107,000
- DEF : 43,000
- HP : 8,900,000
- ATT / tour : 5
- Cooldown : 5
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 299,600
-
Type de spé :
(Type Kikoha)
- Nom att. spé : Cri écarlate
- Description att. spé : Inflige des dégâts immenses, chance moyenne d'étourdir l'ennemi
-
Effets spé :
* pendant 2 tours
- Chance de spé : 14% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(60%)

Empêche l'étourdissement

Annule la réduction de l'ATT

Annule le blocage des attaques spéciales

Annule la réduction de la DÉF

Phase : 6
Stats
- ATK : 112,000
- DEF : 42,000
- HP : 9,050,000
- ATT / tour : 6
- Cooldown : 6
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 280,000
-
Type de spé :
(Type mêlée)
- Nom att. spé : Punch métallique de Sigma
- Description att. spé : Inflige des dégâts colossaux
- Chance de spé : 17% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(62%)

Empêche l'étourdissement

Annule la réduction de l'ATT

Annule le blocage des attaques spéciales

Annule la réduction de la DÉF

Phase : 7
Stats
- ATK : 118,000
- DEF : 50,000
- HP : 10,200,000
- ATT / tour : 7
- Cooldown : 7
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 330,400
-
Type de spé :
(Type mêlée)
- Nom att. spé : Hyper Méga Rild Punch
- Description att. spé : Inflige des dégâts immenses
- Chance de spé : 17% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(65%)

Empêche l'étourdissement

Annule la réduction de l'ATT

Annule le blocage des attaques spéciales

Annule la réduction de la DÉF

Phase : 8
Stats
- ATK : 126,500
- DEF : 64,500
- HP : 12,200,000
- ATT / tour : 8
- Cooldown : 8
Attaque spéciale
- Dommages Spé : 354,200
-
Type de spé :
(Type physique)
- Nom att. spé : Aiguilles mortelles
- Description att. spé : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement l'ATT
-
Effets spé :
*30% pendant 3 tours
- Chance de spé : 16% (1 / tour)
Skills
Réduit les dégâts encaissés
(70%)

Empêche l'étourdissement

Annule la réduction de l'ATT

Annule le blocage des attaques spéciales

Annule la réduction de la DÉF

Esquive parfois les attaques
(attaques spéciales incluses)
(5%)

Verrouille le déplacement de personnage
Probabilité : 50%
Probabilité : 50%