Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF
et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés
de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos
ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié"
dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés
(1 fois seulement)
Sentiments vacillants
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Cyborg" ou "Terrien" pendant le combat
Sentiments cachés
Pendant 3 tours après le début du combat,
ki +3, ATT et DÉF +20 % pour tous les
alliés de catégorie "Saga de Boo" ou
"Héros de la justice" (1 fois seulement)
Accueil amical des Zen-O
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de
catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat,
et s'ils sont aussi de catégorie "Participants
aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après
le début du combat (1 fois seulement)
Liens frère et sœur
Si PV à 50 % ou moins, récupération de
35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 %
et chances de coup critique +17 % pour
tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie"
ou "Représentants de l'Univers 7"
pendant 2 tours (1 fois seulement)
Un super-héros s'éteint
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de
catégorie "Héros de DB Super" pendant le combat,
et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a
un perso dont le nom comporte "Gamma" dans l'équipe,
ki +2 pour tous les alliés (1 fois seulement)